El artista de God of War comparte nuevos diseños de Super Smash Bros.
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El artista de God of War comparte nuevos diseños de Super Smash Bros.

Pub:
0

Hace poco más de una semana vieron la luz diversos diseños de personajes de Super Smash Bros. de la mano de Raf Grassetti, el afamado director de arte de God of War. Dichos diseños, entre los que se hallaban únicamente Link y Samus, otorgaban a los personajes en cuestión una apariencia mucho más realista de a la que nos tienen acostumbrados. El señor Grassetti prometió que estos no serían los únicos diseños en ver la luz, y afortunadamente ya contamos con una nueva oleada de los mismos.

Seguidamente os dejamos con los diseños pertenecientes a Fox McCould, Sonic -guiño a la polémica de la película-, Bowser, Pikachu, King K. Rool y finalmente Mega Man:

Como podemos comprobar, algunos como Mega Man lucen de forma verdaderamente espectacular, y a pesar de que resulta impensable perder la esencia original de los personajes, es inevitable tener curiosidad por cómo sería un título con una resolución similar a la presentada. Cabe destacar que el señor Raf Grassetti aún no ha finalizado con su 'remasterización' de la franquicia Super Smash Bros., y próximamente presentará otro diseño más. En este punto se desconoce si su intención es la de plasmar a todos y cada uno de los personajes que aparecen en Super Smash Bros. Ultimate, pero de ser así tendremos entretenimiento para semanas.

En última instancia queremos señalar que el trabajo artístico del señor Grassetti está siendo reconocido más allá de este fenómeno, pues así lo demuestran las nominaciones de God of War para D.I.C.E. y su consecuente ceremonia. La obra de Sony Santa Monica lidera las posibilidades de premio en el esperado evento, y una de estas reside precisamente en la dirección de arte. Para echar un vistazo a todos los candidatos y reconocimientos disponibles, os dejamos con el siguiente artículo:

https://areajugones.sport.es/2019/01/10/god-of-war-lidera-las-nominaciones-en-la-22a-edicion-de-premios-d-i-c-e/

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía