Hace tan solo unas semanas que se anunciaba Far Cry New Dawn, una especie de spin-off de Far Cry 5 que repetía el mismo mapeado pero llevándonos al futuro, a un mundo arrasado por un desastre nueclear. El lanzamiento de la obra está ya a la vuelta de la esquina y, si ayer os informábamos de que el desarrollo había finalizado, ahora nos llegan nuevos detalles por parte de Ubisoft acerca de los cambios respecto a Far Cry 5, algo que ha preocupado a muchos fans.
Pese a que muchos fans han tenido quejas prematuras por la aparente similitud de Far Cry New Dawn con la anterior entrega de la franquicia, Ubisoft ha querido dar la cara para explicar con más detalle algunos de los cambios introducidos. Más allá de la modificación estética y jugable de todo el mapa como consecuencia del apocalipsis nuclear, hay varios sistemas que han cambiado respecto a Far Cry 5.
Ha sido el director creativo, Jean-Sebastien Decant, quien ha respondido a la pregunta de qué ha cambiado en el juego. A través de Twitter el creativo informa de que el estudio ha tratado de potenciar los elementos de rol incluyendo la posibilidad de fabricar y mejorar nuestras armas, que tendrán un cierto nivel y harán daño a los enemigos en función también del nivel de estos.
Por otra parte, se ha introducido un sistema de asentamientos que nos permitirá invertir en ciertos recursos una vez tomamos uno de estos asentamientos, a la vez que se nos da la opción de exprimir los recursos que quedan el asentamiento, abandonándolo posteriormente a su suerte. Con esto, llegarán de nuevo los enemigos y ofrecerán un reto mayor, fortificando las defensas más, de forma similar al funcionamiento del sistema Némesis de Sombras de Mordor y Sombras de Guerra.
Os recordamos que Far Cry New Dawn llegará al mercado el próximo 15 de febrero con versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior
El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto
La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género