Se filtran los primeros detalles del modo Battle Royale de Battlefield V
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Se filtran los primeros detalles del modo Battle Royale de Battlefield V

Pub:
0

El nuevo modo Battle Royale que llegará a Battlefield V en breve con la actualización Firestorm, parece haber sido filtrado por un dataminer y ha publicado todos los detalles en un foro de Reddit. Según temporyal, que así se apoda el dataminer, toda esta información ha sido extraída del cliente de Battlefield V, por lo que teóricamente esta información es veraz, a falta de que Electronic Arts y DICE lo acaben confirmando.

Este nuevo modo de juego llegará, según lo extraído por temporyal, con tres modos de juego, que nos permitirán jugar solos, en parejas o en equipo con hasta cuatro jugadores más. A pesar de la llegada de este modo de juego, Electronic Arts ha asegurado que Firestorm no competirá en ningún caso con Apex Legends.

A continuación os damos todos los detalles filtrados, en castellano, de Firestorm:

Descripción:

"Haz lo que sea para sobrevivir. Compite solo o en equipo para ser el último en pie en un enorme y peligroso mundo. Busca suministros, aléjate de la tormenta y lucha a tu manera para llegar a la victoria"

(snippet: ID_SPARTA_CASABLANCA_ROYALE_DESCRIPTION)

Información general y modo de entrar en el juego

  • Tres variantes: solo, en equipos de 2 jugadores o en escuadra con cuatro jugadores por equipo con un máximo de 64 por partida.
  • Las clases típicas de Battlefield estarán disponibles para elegir
  • El código muestra signos de un sistema LFG
  • Tendrá un sistema de nivel a parte de BF V
  • Seguramente tendrá lugar en Tides of War
  • Según la información de un archivo, el mapa será Noruega (snippet: “/sparta/casablanca/royale/dk_norway-bd00e4f9.png” )
  • Se caerá a la zona de guerra desde un paracaídas (snippet: Paradrop_Exit)
  • El hud mostrará un altímetro durante la caída libre(snippet: ui/ingame/hud/widgets/parachutealtimeter)

Gameplay

  • Si somos abatidos por un enemigos caeremos al suelo y podremos arrastrarnos o gatear (snippet: DownedState_Crawl_LEFT_3)
  • Hay varias pistas de que se podrá usar una cámara en tercera persona, pero sólo se podrá ver en este modo mientras nos tiramos en paracaídas o cuando seamos abatidos
  • Hay un inventario para guardar los ítems que recojamos por el mapa (snippet: UI/Ingame/Hud/Minimap/Inventroy)
  • Hay varios tipos de rarezas en los botines (snippet: ui/rarityselection; UI/s/HUD/Loot/RarityOne, UI/s/HUD/Loot/RarityTwo, …)
  • Se pueden encontrar mejores mochilas para aumentar el inventario
  • En el mapa hay zonas seguras que se pueden abrir (snippet: safesOpened: w(t.royale.safesOpened, 0)
  • Existen objetivos dinámicos en el mapa que se pueden capturar
  • Los objetivos dinámicos pueden ser por ejemplo vehículos o zonas seguras (snippet: w(t.royale.vehicleBreakoutsOpened, 0)

Armas

  • Hay 4 categorías de armas, del 1 al 4 según el código pueden ser encontradas por el mapa, y el 0 correspondería al equipo
  • Hay 4 tipos de munición en que se puede mostrar en el HUD: LMG, pistola, rifle, escopeta, SMG y francotirador (snippet: ui/images/hud/ammo/ammo_lmg)

Armas especiales, no están completas, el dataminer tan sólo ha dejado los snippets:E

  • Meta/SpecTree/Primary__Bayonet
  • Meta/SpecTree/Primary__Bipod
  • Meta/SpecTree/Primary__DetachableMag
  • Meta/SpecTree/Primary__ExtendedMag
  • Meta/SpecTree/Primary__FastBullets
  • Meta/SpecTree/Primary__HeavyLoad
  • Meta/SpecTree/Primary__IncendiBullets
  • Meta/SpecTree/Primary__QuickADS
  • Meta/SpecTree/Primary__Slug

Curación y armadura

  • Vendas y cajas de medicinas (grandes y pequeñas) podrán ser usadas para recuperar salud (snippet: s/Meta/Gadget/Medical_Supplies_smallmedpack)
  • Al igual que en Battlefield V, la curación no será instantánea y tomará un poco de tiempo mediante una animación (snippet: MedicBag_Apply_Sequence)
  • Hay tres tipos de armaduras (snippet: UI/Textures/Icons/HudArmourVestTier1, …)
  • Existe algún tipo de armadura especial, algo como una súper armadura (snippet: UI/Textures/Icons/HudArmourPlate)

Vehículos

  • Varios elementos descubiertos en el HUD indican que los vehículos utilizarán combustible y no pueden ser utilizados ilimitadamente, seguramente para un mejor balanceo (snippet: ingame/hud/widgets/fuel; gameplay/schematicchannels/sc_vehiclefuel)
  • Se pueden obtener vehículos abriéndolos o entrando en ellos
  • El dataminer tan sólo ha encontrado el Tiger y el Valentine como tanques para Firestorm
  • Otros vehículos: “Halftracknomag”, “Kubelwagen”, “Kettenkra”, “MH101ctor” (snippet: LaVEH_Halftracknomag)
  • Un vehículo aéreo encontrado es el plantuka, seguramente controlado por la Inteligencia Artificial como posible refuerzo “/Core/Vehicles/Air/VEH_plantuka_AI”

Hay otros detalles sobre vehículos que se podrían encontrar seguramente en zonas seguras como:

  • Helicóptero
  • Staffcar
  • Sportscar
  • Schimmwagon
  • PickUpTruck
  • Tractor

Refuerzos

  • Se pueden desbloquear y llamar refuerzos (snippet: /gameplay/reinforcements/reinforcement_unlocks)

Se trataría de los siguientes tipos de ayudas:

  • Ataque aéreo de artillería (snippet: Meta/Reinforcements/ArtilleryStrike)
  • Vehículo (snippet: Meta/Reinforcements/r_vehicle)
  • Zona de peligro (snippet: Meta/Reinforcements/r_dangerzone)
  • Lanzamiento de suministros (snippet: Meta/Reinforcements/r_supplydrop)
  • Strafing Run (snippet: Meta/Reinforcements/r_strafingrun)
  • Cohete V1 (snippet: Meta/Reinforcements/r_v1rocket)

Estadísticas

  • Personales
  • “soloWins”
  • “duoWins”
  • “squadWins”
  • “totalDowns”
  • “totalKills”
  • “meleeKills”
  • “totalTimePlayed”
  • “totalRevives”
  • “totalHeadshots”
  • “optionalObjectivesCompleted”
  • “safesOpened”
  • “supplyDropsOpened”
  • “vehicleBreakoutsOpened”
  • “sulisObjectivesTaken”
  • “vehiclesDestroyed”
  • “totalTanksDestroyed”
  • “totalVehicleKills”
  • “roadkills”
  • “vehicleWeaponKills”
  • “averageKillsPerGame”
  • “healingDone” (snippet: ID_SPARTA_CASABLANCA_ROYALE_CAREER_HEALING_DONE)
  • Fin de ronda
  • damage
  • downs
  • gadgetKills
  • headshots
  • healingDone
  • kills
  • meleeKills
  • optionalObjectivesCompleted
  • resupplyPointsCaptured
  • revives
  • roadkills
  • safesOpened
  • supplyDropsOpened
  • tanksDestroyed
  • timePlayed
  • vehicleBreakoutsOpened
  • vehicleKills
  • vehicleWeaponKills
  • vehiclesDestroyed
  • Pantalla de comparación:
  • “score”
  • “kills”
  • “playersDowned”
  • “longestHeadshot”
  • “teamKills”
  • “squadRevives”
  • “timesRevived”

Además aquí tenéis el vídeo filtrado de Firestorm, aprovechad para mirarlo antes de que lo retiren de YouTube:

https://youtu.be/HRApYA9jwnA

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos

Ni Wolverine ni Zelda Ocarina of Time: este es el juego más ha dado que hablar del No-E3, según analistas

Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado

Es oficial: Fortnite anuncia crossover con The Amazing Digital Circus con dos skins de sus personajes más queridos

Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva

Las estafas obligan a Steam a tomar una decisión inédita con sus tarjetas regalo: la pregunta ahora es qué ocurrirá en España

Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago

Los fans de Ocarina of Time coinciden: el cambio de color en el logo apunta a un cambio radical en el remake

Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido