La saga Monster Hunter cumple 15 años y lo celebra con un nostálgico vídeo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La saga Monster Hunter cumple 15 años y lo celebra con un nostálgico vídeo

Pub:
0

La saga de cazadores de monstruos que comenzó hace 15 años y que supuso toda una revolución en la industria japonesa, fue recibida en occidente como una propuesta orientada para un público de nicho. Sin embargo, con cada entrega logró abrirse camino entre el escepticismo de los fans para convertirse en una de las franquicias más aclamadas y reconocidas de los videojuegos. Algo que Capcom remataría con el último título de la saga: Monster Hunter: World; el cual ha supuesto el pistoletazo de salida para que ese público concreto haya pasado a ser una enorme comunidad que, al igual que japón, ha sucumbido a la fiebre de enfrentarse a enormes y peligrosas bestias. Capcom es consciente del cariño que los fans profesan por la serie, y que mejor momento que ahora, cuando cumple 15 años, que celebrarlo con un emotivo vídeo subido a su canal oficial de Youtube y que sirve como repaso de la misma.

Un vídeo que consigue condensar en tan sólo dos minutos de duración, el trabajo de más de una década de cientos de personas. Empezando, como no, por el nacimiento de la saga con aquel Monster Hunter lanzado para PlayStation 2 en el año 2004 en tierras japonesas. Un punto de partida a través del cual, puede observarse la evolución que ha sufrido la saga tanto a nivel artístico y técnico como en los referente a sus mecánicas. Y es que, si bien es cierto que Monster Hunter es una de esas sagas que se centra más en pulir su fórmula que en introducirle giros que la revolucionen por completo, su base es lo suficientemente sólida como para servir de ejemplo a muchas otras compañías. Y es que algo tiene Monster Hunter que, una vez que lo pruebas durante unas horas, te atrapa sin remedio, sin compasión y sin tener en cuenta la cantidad ingente de tu tiempo que se tragará como un agujero negro.

Monster Hunter se encuentra en plena forma y una prueba de ello serían las frecuentes actualizaciones que Capcom implementa a Monster Hunter: World imaginando locos crossovers con juegos de otras compañías. Sin embargo, las intenciones del estudio de aprovechar la estupenda inercia que se ha generado con el lanzamiento de esta última entrega no se quedan ahí, dado que hace unos meses anunciaron el desarrollo de la primera gran expansión para Monster Hunter: World llamada Iceborn, de la cual podéis consultar más información pinchando en este enlace.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos

Ni Wolverine ni Zelda Ocarina of Time: este es el juego más ha dado que hablar del No-E3, según analistas

Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado

Es oficial: Fortnite anuncia crossover con The Amazing Digital Circus con dos skins de sus personajes más queridos

Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva

Las estafas obligan a Steam a tomar una decisión inédita con sus tarjetas regalo: la pregunta ahora es qué ocurrirá en España

Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago

Los fans de Ocarina of Time coinciden: el cambio de color en el logo apunta a un cambio radical en el remake

Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido