Nintendo asegura querer sorprender a los usuarios con cada nueva consola que lanza al mercado
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Nintendo asegura querer sorprender a los usuarios con cada nueva consola que lanza al mercado

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Nintendo ha demostrado con su última consola mostrar tanta preocupación por los títulos first party que se desarrollan para ella como por el diseño estructural de la misma. En su presentación en primavera de 2017, la compañía japonesa sorprendió a la industria del videojuego con la actitud híbrida de Nintendo Switch. Su habilidad para transformarse con suma facilidad tanto en una consola de sobremesa como portátil, hizo que la empresa fuese reconocida por sus deseos de innovar en el diseño de hardware, al igual que lo hizo en el año 2006 con el lanzamiento de la exitosa Wii. Unas intenciones de las que Shinya Takahashi y Hishashi Nogami, dos de los nombres más conocidos que se encuentran detrás de su concepción, han hablado en una entrevista a The Guardian en la que resaltaban los propósitos que tiene Nintendo con la creación de nuevas consolas.

''Nuestro deseo es que los jugadores experimenten un gran asombro cuando descubran una de nuestras nuevas consolas'', comentaban los creativos. ''Todos conocíamos el concepto subyacente a Nintendo Switch durante su desarrollo, pero cuando probamos el prototipo y vimos Mario Kart funcionando perfectamente en esa pequeña pantalla nos sentimos realmente sorprendidos''. Una situación que los directivos comparaban a la del desarrollo de la Wii: ''¡También existen muchas dudas entre los propios desarrolladores! Cuando se presentó el concepto para el mando de la Wii, la reacción más común fue: ¿Qué es eso? ¿Es real? ¿Realmente funcionará? Pero una vez que lo probamos nos conquistó por completo, lo que nos dio la confianza suficiente para creer que iba a gustar al público''.

Shinya Takahashi

Ambos creativos creen que no resulta suficiente convertir una idea en meras palabras, sino que es imprescindible otorgar al público una muestra jugable de la misma para que entiendan a la perfección en qué consiste. Precisamente, una tarea que, por lo que parece, con Wii U no supieron llevar a cabo del todo bien, dado que, en más de una ocasión, varios de sus trabajadores afirmaron no haber sabido transmitir el concepto que querían plasmar con dicha consola. Algo que no se ha repetido con Nintendo Switch, la cual ha supuesto todo un éxito para sus creadores y ha devuelto esos tonos de ambición que caracterizan a la compañía japonesa.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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