Nintendo asegura querer sorprender a los usuarios con cada nueva consola que lanza al mercado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nintendo asegura querer sorprender a los usuarios con cada nueva consola que lanza al mercado

Pub:
0

Nintendo ha demostrado con su última consola mostrar tanta preocupación por los títulos first party que se desarrollan para ella como por el diseño estructural de la misma. En su presentación en primavera de 2017, la compañía japonesa sorprendió a la industria del videojuego con la actitud híbrida de Nintendo Switch. Su habilidad para transformarse con suma facilidad tanto en una consola de sobremesa como portátil, hizo que la empresa fuese reconocida por sus deseos de innovar en el diseño de hardware, al igual que lo hizo en el año 2006 con el lanzamiento de la exitosa Wii. Unas intenciones de las que Shinya Takahashi y Hishashi Nogami, dos de los nombres más conocidos que se encuentran detrás de su concepción, han hablado en una entrevista a The Guardian en la que resaltaban los propósitos que tiene Nintendo con la creación de nuevas consolas.

''Nuestro deseo es que los jugadores experimenten un gran asombro cuando descubran una de nuestras nuevas consolas'', comentaban los creativos. ''Todos conocíamos el concepto subyacente a Nintendo Switch durante su desarrollo, pero cuando probamos el prototipo y vimos Mario Kart funcionando perfectamente en esa pequeña pantalla nos sentimos realmente sorprendidos''. Una situación que los directivos comparaban a la del desarrollo de la Wii: ''¡También existen muchas dudas entre los propios desarrolladores! Cuando se presentó el concepto para el mando de la Wii, la reacción más común fue: ¿Qué es eso? ¿Es real? ¿Realmente funcionará? Pero una vez que lo probamos nos conquistó por completo, lo que nos dio la confianza suficiente para creer que iba a gustar al público''.

Shinya Takahashi

Ambos creativos creen que no resulta suficiente convertir una idea en meras palabras, sino que es imprescindible otorgar al público una muestra jugable de la misma para que entiendan a la perfección en qué consiste. Precisamente, una tarea que, por lo que parece, con Wii U no supieron llevar a cabo del todo bien, dado que, en más de una ocasión, varios de sus trabajadores afirmaron no haber sabido transmitir el concepto que querían plasmar con dicha consola. Algo que no se ha repetido con Nintendo Switch, la cual ha supuesto todo un éxito para sus creadores y ha devuelto esos tonos de ambición que caracterizan a la compañía japonesa.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos

Ni Wolverine ni Zelda Ocarina of Time: este es el juego más ha dado que hablar del No-E3, según analistas

Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado

Es oficial: Fortnite anuncia crossover con The Amazing Digital Circus con dos skins de sus personajes más queridos

Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva

Las estafas obligan a Steam a tomar una decisión inédita con sus tarjetas regalo: la pregunta ahora es qué ocurrirá en España

Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago

Los fans de Ocarina of Time coinciden: el cambio de color en el logo apunta a un cambio radical en el remake

Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido

Ni episodios ni demasiado corto: The Wolf Among Us 2 promete ser la secuela que todos esperábamos

Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor

Resident Evil: Veronica Remake tendría claro qué recuperar de los clásicos y qué cambiar para sorprender

El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original