El proyecto RPG de Playground se perdería el E3 2019
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El proyecto RPG de Playground se perdería el E3 2019

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Playground Games lanzó hace más de un año la gran noticia de que se estaba preparando un ambicioso proyecto alejado de los títulos de conducción, pues confirmó que se trataba de un RPG o título de acción y aventuras. Desde el momento en el que los rumores comenzaron a asociarlo con una posible nueva entrega para Fable, el proyecto alcanzó un gran nivel de expectación, y se ha esperado presentación por todo lo alto en cada nueva cita con eventos de videojuegos. Ya notamos su ausencia en el X018 que se realizó a finales del pasado año, y ahora, al parecer, unos recientes rumores apuntan a que el título tampoco se dejará ver en el próximo E3 2019, donde Microsoft irá con toda su artillería un año más, o casi.

Estos indicios nos llegan a través del insider conocido como Klobrille, que ha querido aclararlo vía Resetera, a través de un post en el que desgranan unas recientes declaraciones del director de Playground Games, Ralph Fulton. El usuario ha lanzado la siguiente reflexión: "Creo que se van a tomar su tiempo con su nuevo RPG. Espero que muestren algo en el E3 2020 como pronto, quizás incluso 2021, porque a Plauground Games le gusta anunciar sus juegos cuando están cerca del lanzamiento". Como vemos, son solo suposiciones, pero teniendo en cuenta que se basan en datos y antecedentes reales, es de esperar que esté en lo cierto y este año no sea su momento.

https://areajugones.sport.es/2018/11/05/el-nuevo-proyecto-secreto-de-playground-games-finalmente-no-estara-en-la-x018/

Por otro lado Microsoft tiene por delante un E3 (y una campaña de promoción previa) muy importante, pues ya vimos cómo el año pasado sus anuncios quedaban algo escasos, por lo que la llegada de la nueva generación, ya a la vuelta de la esquina, debería implicar también un gran compromiso de futuro para la marca, con muchos títulos exclusivos para este final de generación . Además, la ausencia de una conferencia de su rival directo, Sony, deja abierta una puerta hacia la expectacularidad que los de Redmond deberán aprovechar para brillar.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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