Poco a poco, Cyberpunk 2077 se va dejando querer más y nos va ofreciendo más pistas acerca de lo que CD Projekt Red tiene preparado para nosotros. Si bien hace unos días sabíamos que la compañía polaca pretende llevar su próximo RPG al mayor número posible de plataformas, hoy nos hemos enterado de que Cyberpunk 2077 pretende superar al aclamado The Witcher 3 en lo que a complejidad y variedad de misiones se refiere.
Gracias a una entrevista reciente concedida por Philipp Webber, Senior Quest Designer en CD Projekt Red, y Miles Tost, Level Designer, hemos podido saber más acerca de la visión del estudio en cuanto al diseño y el desarrollo de las misiones en Cyberpunk 2077. Las misiones en el esperado RPG de la desarrolladora se han construido en torno a un mismo concepto: la variedad. Cyberpunk 2077 quiere coger lo que hizo The Witcher 3 y mejorarlo para ofrecer una mayor diversidad de misiones.
Además, el equipo de Cyberpunk 2077 se ha visto ampliado con el diseñador principal de las misiones de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, quien ya demostró de lo que es capaz en la última aventura de Geralt de Rivia y se encuentra ahora ante el reto de superar su anterior trabajo para hacer de Cyberpunk 2077 una experiencia sin igual en la industria.
No obstante, cabe recordar que desde CD Projekt Red han advertido también que el desarrollo de Cyberpunk 2077 está "lejos de terminar", a pesar de los rumores que sitúan su lanzamiento para este mismo año, por lo que aún queda mucho trabajo por hacer para terminar de perfilar el prometedor RPG del estudio polaco. De momento, sabemos que Cyberpunk 2077 estará disponible en alguna fecha aún por determinar en PlayStation 4, Xbox One y PC
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