The Division 2 es una de las mejores noticias que hemos podido disfrutar en lo que llevamos de año en el mundo de los videojuegos. La secuela de Ubisoft junto a Massive está dejando grandes sensaciones en la comunidad de jugadores dejando claro que la segunda entrega ha superado en prácticamente todos los aspectos a lo que ya pudimos disfrutar en los acontecimientos vividos en Nueva York.
Ahora, desde Washington D.C. llega el momento de volver a La Division con los mejores agentes y uno de los mejores endgame que hemos tenido la oportunidad de disfrutar hasta la fecha. En este sentido, desde la desarrolladora trabajan duramente para pulir algunos detalles de los que se han quejado los jugadores. Fruto de ello, en la pasada noche los servidores estuvieron caídos durante unas tres horas que es lo que suelen durar los ajustes oficiales del juego.
El principal problema, fue el escalado cooperativo donde el acto del juego que ajusta automáticamente la dificultad y los índices de caída, equilibrados al nivel del nivel y la experiencia de los jugadores, de esta forma, está diseñado para ofrecer una experiencia uniforme cuando los jugadores de menor rango se combinan con los más experimentados.
Esto es para asegurar que, en caso de que un jugador en el nivel 7, por ejemplo, juegue con alguien en el nivel 20, la dificultad se establezca en una posición intermedia para equilibrar las cosas.
Massive llamó a esto arreglar una mejora de la "supervivencia" de los jugadores de rango inferior que participan en batallas cooperativas junto con amigos de rango superior. La actualización también echó un vistazo a los jugadores que no se les concedió XP, y los reinicios semanales que no se aplican a los jugadores que estaban fuera de línea. A continuación, podéis ver las notas del parche:
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original
Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo
El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa