Fire Emblem Three House presenta el sistema de clases y habilidades en nuevas imágenes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Fire Emblem Three House presenta el sistema de clases y habilidades en nuevas imágenes

Pub:
Act:
0

Uno de los lanzamientos más esperados para Nintendo Switch es Fire Emblem Three House, la obra de Intelligent Systems y Koei Tecmo verá la luz este verano en la consola híbrida siendo la primera entrega en sobremesa desde Fire Emblem: Radiant Dawn (2007) para Nintendo Wii. Este nuevo capítulo incorporará todo lo aprendido en la etapa de Nintendo 3DS e incluirá algunas novedades que cambiaran rotundamente las bases de la franquicia de rol táctico.

https://areajugones.sport.es/2019/02/13/fire-emblem-three-houses-muestra-un-extenso-gameplay/

Ahora ya conocemos nuevos detalles (vía Dualshockers) sobre el sistema de clases y habilidades que poseerán nuestras unidades. Los personajes de Fire Emblem Three House son estudiantes que podrán promocionar de clase una vez superen un examen, pero a diferencia de anteriores entregas este ascenso no cambia las armas ni restablecerá su nivel. Además las unidades podrán volver a las clases anteriores en cualquier momento y aprender a usar nuevas armas si mejoran sus niveles de habilidad.Aparecerán clases que todos conocemos y otras completamente nuevas que cambiarán las normas por las que se rige el campo de batalla. Un buen ejemplo de ello es la habilidad Contador, la cual parece indicar que las unidades ya no tienen un contraataque obligatorio, y solo lo hacen si tienen una habilidad relacionada con el contraataque.

Las diferentes habilidades son Espada, Lanza, Hacha, Arco, Lucha, Razón, Fe, Autoridad, Armadura pesada, Equitación y Vuelo. Los estudiantes pueden adquirir casi cualquier cosa, pero cada uno tiene sus propios puntos fuertes y débiles. La obra también posee un calendario y un sistema de tiempo, razón por el cual los estudiantes solo podrán entrenar durante un tiempo determinado antes de cansarse, así que es importante administrar sus horarios adecuadamente. Como instructor deberemos tener en cuenta el estado de ánimo de cada estudiante. Sin embargo, aún no se ha detallado la forma en que un estudiante estresado se ve afectado en el combate.

En Fire Emblem: Three House podremos escoger entre dos modos de dificultar. El modo casual hará que nuestros aliados vuelvan a la vida despues de cada enfrentamiento, y el modo clásico con permadeath donde los personajes muertos ya no se podrán usar en toda la partida. Además la dificultad difícil tiene enemigos más fuertes que la dificultad normal, así que Fire Emblem: Three House podría suponer un desafío titánico para los seguidores de la serie de rol táctico.

Fire Emblem: Three House saldrá a la venta en todo el mundo el próximo 26 de julio en exclusiva para Nintendo Switch. Y vosotros jugadores, ¿estais listos para descubrir que nos espera en esta épica contienda por el dominio de Fódlan?

Redactado por:

Formado en audiovisuales y ciencias de la comunicación, soy amante del cine, el comic y el manga/anime. Me declaro fanático de los juegos de rol, me encanta todo lo retro, me obsesiona la narrativa y explorar lo que hay detrás de cada juego.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Cómo será la portada de GTA VI? Aunque todavía es una incógnita, hay varios indicios que apuntan a dos caminos claros

La portada de GTA VI es uno de los elementos que todavía falta por confirmar, aunque las entregas anteriores pueden darnos una buena pista.

Si te volviste loco para conseguir el Platino de Final Fantasy VII Rebirth, tranquilo: la Parte 3 será más justa

Naoki Hamaguchi ha confirmado que han buscado un mejor equilibrio a la hora de plantear los desafíos de cada trofeo

Red Dead Redemption 2 ya es el tercer videojuego más vendido de la historia, pero querer superar a los dos primeros es un deseo imposible

Superando a Wii Sports, Red Dead Redemption 2 ya se sube al podio de los videojuegos más vendidos de la historia.

PlayStation tiene muchas sagas olvidadas, pero hay una que los fans siguen reclamando por encima del resto

Una nueva votación ha vuelto a poner sobre la mesa el nombre de Jak and Daxter y reabre el debate sobre el futuro de las franquicias clásicas de Sony

Está lejos de ser el mejor juego de terror de PS5, pero si estás suscrito a PS Plus merece mucho la pena: ideas interesantes y respeto por la obra original

Si eres miembro de PS Plus y tienes una PS5, no dejes de pasar este juego por muchas críticas negativas que veas.

Giro en Marathon: la caída de Destiny 2 le ha afectado de forma negativa y ya están apareciendo las primeras pruebas

El extraction shooter de Bungie sufre el mayor review bombing de la historia ante las quejas de miles de fans

No es Red Dead Redemption 2, pero este nuevo videojuego entiende muy bien por qué tantos lo echamos de menos

Frontier Legends debutará el 29 de mayo en acceso anticipado, pero su propuesta va más allá del simple parecido con la saga de Rockstar

Si este es el mapa que piensan utilizar, el juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come puede dar la sorpresa con sus localizaciones

El mapa de la Tierra Media compartido por Warhorse para su nuevo juego de El Señor de los Anillos ya está dando mucho de qué hablar.

La caída de Bungie son buenas noticias para los fans clásicos de PlayStation, por retorcido que suene

El final del soporte a Destiny 2 da esperanzas a aquellos que odian el modelo de juegos como servicio

Lucasfilm vuelve a hablar de Star Wars Jedi 3 y lo más interesante quizá no sea el juego en sí

La compañía insiste en el futuro de Cal Kestis y eso dice mucho sobre sus planes para Star Wars

Trolearon a todo el mundo: el 'Continuará' de NieR no significa que haya un nuevo juego

Yoko Taro y Yosuke Saito confirman ahora que el futuro de la franquicia sigue en el aire