Más de la mitad de adultos estadounidenses juegan a videojuegos, según un estudio
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Más de la mitad de adultos estadounidenses juegan a videojuegos, según un estudio

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Desde hace ya algunos años, comenzamos a tener pruebas tangibles de que el medio del videojuego está agrandando sus propios márgenes. Una serie de movimientos que irían encaminados a llegar a un mayor porcentaje de público y a desmentir la idea de que se trata de una forma de ocio de nicho. Sin ir más lejos, AEVI revelaba hace poco en su último anuario que el mercado del videojuego en España se encuentra en mejor estado de salud que nunca, lo cual se muestra como una prueba del crecimiento de la industria. Sin embargo, en esta ocasión es a Estados Unidos al lugar al que debemos desplazarnos. Y es que, una reciente investigación ha reflejado en sus resultados que alrededor del 65% de adultos estadounidenses hacen uso de los videojuegos (vía VGC).

El estudio se realizó a partir de una muestra de 4.000 participantes, de los cuales un 54% de ellos eran hombres mientras que el otro 46% se correspondería con las mujeres. En cuanto a la edad, la media de los sujetos se encontraba en los 33 años de edad, siendo ya padres un 57% de ellos. Lo más interesante de todo, es que la mayoría de este último porcentaje (el 74%) tienen la firme creencia de que los videojuegos pueden llegar a ser beneficiosos y educativos para sus hijos. Teniendo en cuenta estos datos y, sobretodo, si los extrapolamos a la población general norteamericana, podríamos decir que hasta 164 millones de estadounidenses harían uso de los videojuegos.

https://areajugones.sport.es/2019/05/02/una-encuesta-en-uk-refleja-el-auge-de-los-abuelos-gamer/

Entre estos datos, encontramos que los dispositivos más utilizados serían los smartphones, seguidos del PC y las consolas. Sin embargo y como deberíamos hacer con los resultados de este tipo de encuestas, sería razonable tomar estas informaciones como meramente orientativas. Aún así, sí que es cierto que nos servirían para hacernos una idea de las características de un amplio grupo de jugadores y, especialmente, de la popularidad de la que goza el medio por aquellas tierras.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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