Little Witch Academia es una franquicia japonesa de anime que se estrenó en el año 2017, y que desde entonces ha estado labrando su éxito a una escala considerable en todo el mundo gracias a su llegada en Occidente a través de plataformas como Netflix. Recientemente nos hacíamos eco de la llegada de un nuevo título basado en este particular universo de aprendices a brujas en formato de realidad virtual, el cual se centraría en las carreras con escobas como eje central del título, ese método de transporte tan característico dentro del folklore de estas hechiceras.

El estudio detrás de su desarrollo, Univrs, ha lanzado hace unas escasas horas la campaña de financiación del título via Kickstarter. Little Witch Academia: VR Broom Racing necesitaría alrededor de 5 millones de yenes -el equivalente en dólares es de 46,386$- para ver finalmente la luz verde de su desarrollo. Este título estaría previsto PlayStation VR, Oculus Rift y Quest, Steam VR y se prevé su lanzamiento para junio de 2020. A continuación os dejamos con una traducción extraída de la página de financiación del proyecto, en la que por el momento ya se ha superado el 10% del objetivo final:
"La realidad virtual permite que conozcas a los personajes que están detrás de la pantalla de una manera más cercana y poder visitar directamente el mundo de este título [...] Podrás conocer de una manera realista a Akko y sus amigos utilizando la tecnología de realidad virtual. Sin embargo, Little Witch Academia es una historia sobre el crecimiento y desarrollo personal. Hemos crecido con los personajes de la serie a medida que iban superando los diferentes retos que han afrontado en el anime. Es por ello que hemos decidido plantear un desafío similar en dificultad al de los personajes de la serie en la realización y desarrollo de este proyecto. ¡Queremos hacer el mejor juego de experiencia de vuelo posible con Akko y compañía!"
CONTENIDO RELACIONADO
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
La teoría apunta al 21 de noviembre de 2026, el mismo día en que se lanzó el original en Japón. Curiosamente, eso también lo situaría apenas dos días después del estreno de GTA VI