Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
Aunque el tiempo pasa rápido, y tan solo nos encontramos a meses de que Cyberpunk 2077 esté disponible, las expectativas por la nueva obra de los creadores de The Witcher no paran de crecer. CD Projekt RED ha formado un fenómeno sin que siquiera esté disponible, y los usuarios del medio interactivo no pueden contener las ansias por su llegada. Así, con cada declaración que recibimos, la idea de que el título será increíble continúa afianzándose, tanto por lo positivo de las descripciones como por las personalidades que las realizan.
De tal forma, en esta ocasión, las palabras de Mike Pondsmith, creador del juego de mesa original, Cyberpunk 2020, son las que se encargan de ilustrar con mayor exactitud algunos de los aspectos del videojuego. En este caso, en un diálogo con VGC, el creativo determinó que, durante muchos años, múltiples compañías se barajaron para que fuesen las encargadas de adaptar su creación, pero no fue sino hasta la empresa polaca que, finalmente, encontraron al equipo idóneo para asumir tal responsabilidad.
"La razón es que, desde el inicio, los de CDPR son fanáticos: juegan al juego [de lápiz y papel]. Muchos de ellos crecieron jugando al juego. Entonces, es como un puñado de tíos que, de niños, vieron películas de Star Wars y, después, tuvieron la oportunidad de hacer un juego de Star Wars: lo harían lo jodido mejor que pudiesen", comentó. "Por esto es que los escogimos. Este juego ha considerado a muchos, muchos estudios diferentes por años. Pero lo que vi en CD Projekt es que realmente les importaba el juego, y las cosas que nos importaban a nosotros les importaban a ellos. Entonces sabía que estaba en buenas manos".
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta el 16 de abril para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.
El proyecto nos pone en la piel de Cristo y nos llevará a conocer lugares y personajes icónicos de la historia del Cristianismo