Ubisoft seguirá apostando por representar distintas realidades políticas en sus videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft seguirá apostando por representar distintas realidades políticas en sus videojuegos

La compañía ya fue criticada anteriormente por esta tendencia

Pub:
0

De las polémicas que surgen a menudo en la industria de los videojuegos existe un tipo que cuenta con mucha más relevancia de la que realmente debería por ser altamente llamativo pero, al mismo tiempo, vacío de contenido: aquellas controversias que aparecen en torno a la visión artística del panorama actual que un estudio quiere transmitir mediante su obra. Y es que mientras que las empresas intenten reflejar su perspectiva en torno a los temas que más hacen vibrar la red sociocultural actual sin atentar contra ninguno de los derechos humanos, ¿qué hay de malo en que lo hagan?. Esta es una pregunta a la que Ubisoft intentará responder en el futuro dotando a sus títulos de matices aún más profundamente políticos (vía GamesIndustry).

Tommy François, director editorial en la compañía, afirmaba que Ubisoft se había estado reprimiendo hasta ahora en cuanto a tratar temas espinosos se refiere: ''Sí que noto que a menudo estamos siendo desafiados en temas políticos. Y me duele porque sabemos que hay una gran desconexión entre el lugar al que queremos llevar nuestros juegos en el futuro y lo que estamos haciendo hoy en día''.

Unas declaraciones que servían de introducción para responder ante las críticas de algunos usuarios que afirmaban que Ubisoft se quedaba a medio camino al presentar un asunto político pero sin mojarse del todo a la hora de opinar, a lo que el creativo contestaba: ''Sabemos que no lo estamos llevando todo lo lejos que nos gustaría''.

ubisoft gamescom

Ubisoft presenta los juegos que llevará a Gamescom con un pequeño tráiler

Gamescom es uno de los grandes eventos anuales de la industria del videojuego, y la edición de este 2019 ya está a la vuelta de la esquina. Es por ello que tanto organizadores como asistentes van ultimando los detalles...

François ponía como ejemplo Ghost Recon Wildlands para hablar de la manera en la que les gustaría aproximarse a estas cuestiones, trayendo a los jugadores un título que genere un gran debate sobre la mesa sin perder de vista la objetividad: ''Nuestra meta no es la de convertirnos en predicadores, sino mostrar una realidad concreta''.

Sea como sea, lo cierto es que si queremos que los videojuegos alcancen el mismo renombre y prestigio que otras artes debemos hacer un esfuerzo encaminado a que los temas que ocurren en el mundo real calen de alguna manera en los complejos paquetes de código que hay tras lo que vemos en la pantalla.

Etiquetado en :

Ubisoft

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Bloober Team regresa al universo de Cronos antes de lo esperado: Lazarus se presenta esta semana y aún no sabemos qué es

El estudio polaco que el año pasado sorprendió con uno de los survival horror más originales de la generación ya tiene nuevo proyecto en ese universo

El remake más difícil de Resident Evil está a punto de anunciarse, y será diferente a todo lo anterior

El regreso de Claire Redfield llega con una promesa inédita en la saga: nada recortado, todo reinventado

Pasamos años recorriendo GTA San Andreas, pero su historia transcurre en muchísimo menos tiempo del que recuerdas

Las aventuras de CJ por todo GTA San Andreas apenas llevan unos pocos meses en total.

Ni una entrega clásica ni los juegos de Switch: El Pokémon que más engancha es este roguelike que puedes jugar gratis desde el navegador

Imagina un Pokémon roguelike al puro estilo Slay the Spire, con combates automáticos: así es Pokelike.

Los soulslike ya no quieren parecerse solo a Dark Souls y este nuevo juego de Steam es una buena prueba de ello

Este juego mezcla exploración metroidvania y combates inspirados en Lies of P para demostrar hacia dónde puede evolucionar el género

Call of Duty parece cansado de sus propias "skins meme" y Modern Warfare 4 quiere recuperar algo que muchos echaban de menos

Infinity Ward promete cosméticos y colaboraciones coherentes con el universo militar de Modern Warfare

Call of Duty podría repetir una estrategia que divide a la comunidad y el nuevo Modern Warfare 4 sería el siguiente paso

Modern Warfare 4 ofrecería acceso anticipado a su campaña, una práctica que vuelve a poner sobre la mesa cómo Activision utiliza el contenido para incentivar las reservas digitales

Vale, los juegos de PS Plus de junio no enamoran, pero ojo con uno de ellos: puede darte cientos de horas de vicio

No es el mejor mes de PS Plus de la historia, pero cuidado, porque eso no quiere decir que no puedas aprovecharlo.

Call of Duty no ha renunciado al escudo en Modern Warfare 4, pero sí a una de las cosas que más enfadaban a los jugadores

Infinity Ward recupera una de las herramientas más polémicas de la saga, aunque esta vez introduce un cambio que podría cambiar por completo cómo se usa en multijugador

Control Resonant podría haber dejado escapar su fecha y eso nos acerca al próximo gran salto de Remedy

Una nueva filtración apunta al esperado regreso del universo Control, aunque Remedy sigue manteniendo oficialmente el lanzamiento dentro de 2026

Que The Witcher 4 no tenga expansiones parece una mala noticia, pero es la mejor señal posible para el futuro de la saga

CD Projekt RED está completamente enfocada a crear la trilogía más épica posible para Ciri