Resulta de lo más evidente pensar en que cuando una compañía lanza varias ediciones y remasterizaciones para un mismo videojuego, significa que el título sigue clavado en la mente de los usuarios tras haber pasado varias décadas desde que fuera puesto a la venta, tal y como ocurre con Age of Empires II. El caso es que Microsoft anunció hace escasos días cuál sería la fecha elegida para lanzar Age of Empires II: Definitive Edition, lo cual resultó ser un anuncio de lo más estimulante para la comunidad. Una buena inercia que la compañía está aprovechando revelando nuevos detalles sobre la remasterización en la gamescom 2019 que está teniendo lugar en estos mismos momentos.
Así, el juego se ha dejado ver en más de 15 minutos de gameplay en los que uno de sus diseñadores ha ido comentando la jugada y, sobre todo, esclareciendo un poco más aquellos retoques que podremos encontrarnos en esta reedición y que no estaban en la versión original (vía mygamescom). Y es que, dejando de lado la obvia mejora técnica que presenta Age of Empires II: Definitive Edition, lo cierto es que la compañía asegura que han retocado algunos elementos del contenido del juego para adaptarlos a los estándares modernos; entre los cuales, destacaría el hecho de que han rediseñado algunas de las misiones de las campañas que eran peor valoradas por la comunidad de jugadores. A continuación, compartimos con vosotros el mencionado vídeo para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos.
Por último, es nuestra misión recordaros que Age of Empires II: Definitive Edition verá la luz el próximo 14 de noviembre como parte del Xbox Game Pass para PC; algo que supondría la oportunidad perfecta para impulsar el servicio de suscripción en la plataforma pero, sobre todo, para que los usuarios puedan volver a visitar uno de los títulos de estrategia en tiempo real mejor valorados de la historia.
En el año 2002, Microsoft publicó Age of Mithology: una aproximación más fantástica que Age of Empires al género de estrategia en tiempo real. Desde entonces, salvo la Extended Edition publicada en 2014, no hemos vuelto a ver indicios...
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