En todos los títulos de corte multijugador, el sistema de emparejamientos es muy importante. Quizá más conocido por su término anglosajón, el matchmaking es la estructura que define los encuentros entre jugadores, cada sistema teniendo sus propios parámetros para asemejarlos. En el caso de Dota 2, el MOBA de Valve, el MMR es el que determina con qué otros héroes cooperarás y competirás, y es ese valor el que, ahora, sufre una nueva transformación.
A dicho respecto, mediante Reddit, los responsables de la obra compartieron que, específicamente, las cuentas tipo 'smurf' -es decir, jugadores experimentados que utilizan usuarios recién creados o de bajo nivel para emparejarse con jugadores novatos- serán las más atacadas con esta actualización. "El sistema busca a jugadores que, frecuentemente, tengan un rendimiento significativamente por encima de su división de nivel actual, y aplica un incremento al MMR a tales jugadores hasta que lleguen a una división de nivel en la que ya no tengan un rendimiento excesivo", anunciaron.
El mencionado cambio, junto al requisito de jugar 100 horas para poder ingresar a partidas con rango y otras variables más, representa el nuevo intento de Valve por combatir el 'smurfing' en Dota 2, pues el fenómeno se ha convertido en un problema más regular en los últimos meses. Entonces, esperamos que la mecánica tenga éxito y, así, los enfrentamientos sean más justos e igualados.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras retrasar el esperado RPG hasta febrero de 2027, la compañía ha vuelto a mostrar el juego en acción para demostrar que el proyecto avanza en la dirección correcta
Undead Labs rompe casi seis años de silencio jugable y deja claro que su nueva entrega de supervivencia con zombis llegará a lo largo del año que viene
El remake de la cuarta entrega ya ha determinado su fecha de lanzamiento exacta
Tras años de espera, Xbox ha confirmado cuándo llegará el esperado regreso de Marcus Fenix y todo apunta a que será uno de los grandes lanzamientos de la marca
Bloober Team se ha asociado con Paramount Games Studio para desarrollar una nueva obra llamada Star Trek: Shadow Frontier
La historia de Half-Life 2: Episode 3 continúa siendo uno de los capítulos más fascinantes de la industria, incluso después de dos décadas
The Game Kitchen y Team17 lanzan por sorpresa una nueva expansión gratuita que añade un castillo gótico laberíntico equivalente a una cuarta parte de los mapas combinados de Blasphemous II y Mea Culpa
Naoki Hamaguchi confirma que el joven investigador de Shinra abandonará su papel secundario y asumirá una función directamente vinculada a la trama principal
Archetype Entertainment cerró el Future Games Show del Summer Game Fest con una presentación extendida que respira BioWare por los cuatro costados
Se trata del exclusivo más espectacular de Xbox y sin duda alguna, merece un regreso por todo lo alto
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
El evento de Xbox con el que cerrar esta potente semana de gaming dará comienzo por la tarde en España