Resident Evil Veronica ya está enseñando sus cartas: estas son las cinco claves que definen el remake de Capcom
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Resident Evil Veronica ya está enseñando sus cartas: estas son las cinco claves que definen el remake de Capcom

Resident Evil Veronica ya está enseñando sus cartas: estas son las cinco claves que definen el remake de Capcom

El esperado remake sigue rodeado de incógnitas, aunque varios detalles oficiales permiten hacerse una idea bastante clara de su dirección

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Tras meses, si no años, de especulación, el próximo remake de Resident Evil finalmente ha aparecido, y como muchos habían adivinado, se trata de CODE: Veronica. En esta ocasión, Capcom ha borrado la primera parte del nombre, pero sigue buscando conservar la esencia del original en la medida de lo posible, desde la ambientación y los personajes hasta la historia que lo une todo. El primer tráiler recuerda mucho al de Requiem, donde solo se muestran algunos atisbos de lo que nos espera, sin mucha jugabilidad ni detalles importantes sobre la trama del juego.

Sin embargo, por lo que sabemos y lo que se ha revelado explícitamente, hay suficiente para empezar a generar expectación desde ahora. Basándonos únicamente en el increíble historial de la franquicia en los últimos años, podemos afirmar que nos espera una auténtica joya, sobre todo teniendo en cuenta lo bien valorado y querido que es el CODE: Veronica original. Así que, tanto si has jugado al clásico y te entusiasma verlo con un lavado de cara, como si eres nuevo y estás dispuesto a experimentar una historia mucho más antigua con un aspecto renovado, la espera por Resident Evil Veronica está a punto de terminar.

La historia será fiel, pero contará con algunos cambios

La saga Resident Evil no se caracteriza precisamente por su narrativa excepcional, pero eso no significa que no haya contado historias bastante fascinantes. En el caso de Veronica, nos encontramos en un mundo post-Raccoon City, donde Clair busca a su hermano desaparecido, Chris, aunque es evidente que aún quedan vestigios del mal acechando en las sombras.

Umbrella ha vuelto con sus viejas artimañas, probando nuevas tecnologías que, como siempre, acaban fallando rápidamente. Es seguro decir que la historia se mantendrá bastante fiel a la original. Sin embargo, Capcom ya ha mencionado que habrá algunos elementos reinventados en la narrativa. Una cosa es segura: experimentaremos un lado mucho más oscuro del universo de forma más dramática y espectacular que nunca.

Gameplay totalmente renovado

Desde el punto de vista de la jugabilidad, los detalles de Veronica son escasos por el momento, pero, claro, la lista de mecánicas y sistemas nunca es muy extensa. Basándonos en lo que se ha mostrado hasta ahora, así como en el resto de la información disponible públicamente, la jugabilidad resultará muy familiar para los demás remakes y lanzamientos modernos de la saga, siendo la principal diferencia entre el original y la nueva versión el estilo modernizado, que hace que la acción sea mucho más dinámica.

Más concretamente, los gráficos parecen haber mejorado notablemente, incluso desde Requiem. También es evidente que habrá múltiples perspectivas a lo largo de la experiencia, al menos durante ciertas cinemáticas, lo que añade mayor inmersión a una partida ya de por sí intensa. Me ha entusiasmado el nuevo estilo de Resident Evil que hemos visto en la última década, y creo que esta entrega será otra oportunidad para que Capcom demuestre su talento en el mundo del terror.

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Umbrella sigue teniendo influencia en todas partes

Resident Evil tiene dos caras. Algunos te llevan por todo el mundo, a África, Asia o Estados Unidos, mientras que otros ofrecen una experiencia más realista que suele transcurrir en lugares específicos. En Veronica, nos aventuraremos primero a Francia y luego a la Isla Rockfort, una prisión en medio del océano que sirve como el lugar perfecto para realizar experimentos nefastos y esconder a algunos prisioneros.

Lo que comienza como un lúgubre centro de detención pronto se convierte en un caos cuando un brote biológico transforma la isla en un campo de batalla apocalíptico lleno de barracones abandonados, laboratorios subterráneos y estructuras góticas que ocultan oscuros secretos que tendrás que descubrir poco a poco. Prefiero con mucho estos escenarios a menor escala, más personalizados, y creo que, basándome en las diferentes áreas vistas en el original, hay espacio de sobra para que la isla se sienta amplia y claustrofóbica a la vez.

Plataformas donde estará disponible

Muchos juegos y franquicias se han lanzado recientemente en consolas y plataformas específicas, lo que ha confinado a muchos jugadores a una exclusividad que, en algunos casos, nunca desaparece del todo. Afortunadamente, Capcom se ha mantenido lo más accesible posible a lo largo de los años en lo que respecta a Resident Evil, brindando acceso a sus juegos a la mayoría de los jugadores, ya sea que jueguen en un PC de alta gama o desde la comodidad de su sofá.

Esta tendencia continúa aquí, ya que Veronica estará disponible desde el lanzamiento en Xbox Series, PS5, Switch 2 y PC. En el caso de RE4, se puede jugar el juego completo en iOS, además de contar con una versión de realidad virtual, así que solo el tiempo dirá si Claire recibirá el mismo trato en su misión en solitario que Leon.

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Fecha de lanzamiento casi "confirmada"

Parece que en casi todos los eventos de videojuegos nos sorprenden con el anuncio de un juego de Resident Evil, y a diferencia de otros lanzamientos, casi siempre vienen acompañados de una fecha o periodo de lanzamiento concreto. Si bien sería genial saber con exactitud cuándo se lanza Veronica, por ahora solo tenemos 2027 como referencia, lo cual es un rango bastante amplio, pero aun así es mucho antes de lo que muchos esperaban.

Dado que el DLC de Resident Evil Requiem aún está en desarrollo, podemos suponer que lo veremos en algún momento entre ahora y el lanzamiento de Veronica, ya sea a finales de 2026 o principios de 2027. Personalmente, estoy a favor de un calendario de lanzamientos mucho más rápido, y si la calidad se mantiene tan alta como hasta ahora, es muy probable que Capcom siga ofreciéndonos grandes lanzamientos año tras año en el futuro.

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Resident Evil Veronica

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

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