Nintendo habla sobre las ventas digitales y la tendencia al alza del mercado
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Nintendo habla sobre las ventas digitales y la tendencia al alza del mercado

Además, tiene algunas palabras sobre Nintendo Switch Online

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Nintendo Switch ha sido la plataforma que necesitaba su desarrolladora para dar el salto al mercado digital de pleno; si bien es cierto que la eShop lleva presente desde Nintendo 3DS, esta consola híbrida ha supuesto la apertura a una realidad: el mercado físico está en decadencia, y sobre ello ha hablado Shuntaro Furukawa, presidente de la empresa, en una sesión de preguntas y respuestas con los inversores de la marca.

Un inversor le preguntaba a Furukawa sobre si ha habido una mejora en ventas digitales respecto a otros años fiscales, con medidas como los "cupones" (con los que podías acceder a dos videojuegos de Nintendo a 99 euros) o nuevas ofertas en la eShop. El presidente ha respondido que este mercado digital "ha seguido creciendo incluso desde que comenzamos el año fiscal actual. un factor importante es el mayor número de consumidores que prefieren comprar las versiones descargables de juegos físicos. Esto se debe, en nuestra opinión, menos a cualquier medida que hayamos tomado y más a que los propios consumidores aprecien que es más conveniente comprar títulos digitales".

https://www.youtube.com/watch?v=tpI9NvJ9JMc

También apunta a que los videojuegos lanzados este verano son más favorables para aquellos usuarios que compran digital (suponemos que se refieren a lanzamientos adultos como Astral Chain o Fire Emblem: Three Houses). "Sin embargo, no son las únicas razones por las que las ventas digitales crecen. Hay otros tres factores", comienza a numerar Furukawa:

  • Crecimiento de las ventas de software solo descargable (títulos independientes o videojuegos exclusivos para el mercado digital).
  • Las ventas de contenido adicional, que han ido creciendo. El Fighter Pass de Super Smash Bros. Ultimate ha sido de ayuda.
  • Los ingresos de Nintendo Switch Online.

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Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

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