Es algo habitual encontrar entre los titulares del día algunos comentarios que alimentan la "guerra de compañías" existente en la industria del videojuego, pero no lo es tanto que entre altos directivos se lancen indirectas claras, y además, en entornos como las redes sociales, que se prestan a hacer tanto bombo. Siempre está bien contar con distintos puntos de vista a la hora de entender el negocio y lo que busca cada empresa, más allá de ganar dinero con ello. Hace unas horas, al comenzar la jornada del día, nos encontrábamos con unas palabras de Phil Spencer en las que justificaba la ausencia de proyectos de realidad virtual vinculados al futuro de la marca Xbox. Básicamente, Spencer asegura haber aparcado esta vertiente debido al poco interés que tienen los usuarios de su marca ante esta tecnología.
PlayStation, por su parte, ha seguido apoyando sus gafas de realidad virtual y en términos generales, ha sido un buen año para los amantes de esta forma de disfrutar de los videojuegos, con algunos lanzamientos destacados y con proyectos aún por llegar. Es por ello que Shuhei Yoshida, una figura que estuvo al frente de grandes decisiones en Sony en su paso por la presidencia Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, no ha dudado en salir a dar su punto de vista al respecto. Lo ha hecho en redes sociales, donde hemos podido leer el siguiente mensaje: "Muchas veces trabajamos duro para hacer cosas que ningún cliente les pide". Con mucha elegancia, y sin hacer menciones, muchos usuarios y medios han dado por sentado que este mensaje viene a responder al citado comentario de Spencer. Juzgad vosotros mismos.
Está claro que la realidad virtual aún no ha tocado techo, de la misma forma que no ha terminado de explotar su potencial. Confiamos en que Sony siga apostando por ofrecer productos de calidad y que innoven dentro de las mecánicas que se prestan a implementarse en esta tecnología. En estos días de ofertas Black Friday no es raro ver algunas grandes ofertas para el dispositivo de Sony y packs de juegos, por lo que aquellos interesados en adquirirlo, no deberían perderse nuestras recomendaciones.
CONTENIDO RELACIONADO
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000