A día de hoy, es fácil encontrar tantos aduladores como detractores para la obra más reciente de Hideo Kojima, pero por suerte, estamos hablando de una cuestión de gustos, desde un prisma muy subjetivo. Eso es algo que nos deja con una calidad en términos técnicos y artísticos que está fuera de toda duda. Prueba de ello podría ser las varias nominaciones que cosecha el título en los próximos Game Awards 2019, lo que hace que tengamos claro que estamos ante una de las grandes obras de esta generación que además, aún tiene mucho que decir. Hoy os dejamos con la confirmación de una nueva actualización que añadirá pronto varios ajustes nuevos.
Como decimos, el propio Kojima ha sido el encargado de lanzar un adelanto en formato vídeo de esta actualización a través de su cuenta en Twitter, confirmando lo que podremos hacer una vez haya sido lanzada. "¡Una nueva actualización llegará a mediados de diciembre para Death Stranding! En función de los comentarios de los usuarios, las siguientes características se están probando: transparencia de la carga cuando la visibilidad de Odradek está obstruida, y la capacidad de deshacerse de vehículos que bloquean el camino (los vehículos MULE no se pueden desechar)". De esta forma, vemos esos dos elementos como grandes alicientes para esta actualización que según Kojima, llegará a mediados de este mismo mes de diciembre.
En el vídeo que ha compartido junto a su mensaje, podemos ver en apenas 15 segundos una demostración de las dos herramientas que menciona, por un lado, el tema de la niebla y visibilidad en el territorio Odradek y por otro, vemos cómo se eliminaría vehículos que bloquean el camino. Death Stranding vio la luz hace apenas un mes tras ser uno de los títulos más misteriosos de los últimos años. El experimento inicial ha dejado sentimientos muy opuestos entre los jugadores, pero en definitiva parece que le ayudará en futuras etapas. La duda ahora reside en la dirección que tomará el director, y es que, ¿sería posible pensar en Death Stranding 2?
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