En noviembre del año actual, Blizzard anunció El Descenso de los Dragones: la última expansión de 2019 para Hearthstone. Esta, como suele ser tradición en las mayores adiciones de contenido anuales que recibe el videojuego de cartas, implica la inclusión de inéditas mecánicas jugables, invocaciones, héroes, misiones y hasta 135 nuevas cartas, causando ingentes cambios en el metajuego del título y, respectivamente, renovando su vida para añadir dinamismo a su propuesta. Así, durante su revelación, la compañía la emplazó para el 10 de diciembre, es decir, el día de hoy, por lo que podemos confirmar que ya se encuentra disponible.
Para ser más precisos, es necesario resaltar que esta expansión trae consigo elementos excepcionales como la carta Galakrond, una legendaria respecto a la cual cada miembro de la Liga del M.A.L. tiene acceso a su propia versión y la cual mejora cuando es invocada. Respecto a esto último, Convocar es la nueva palabra clave que será sumada al repertorio de opciones, y su función consiste en potenciar a Galakrond, haciendo que su Grito de batalla evolucione a su segunda y tercera forma -si quieren ahondar más, la compañía compartió un resumen de Galakrond con más detalles-.
De igual manera, la actualización incorporará una nueva clase de cartas llamadas Misiones secundarias, sobre las cuales la compañía define: "Héroes y villanos por igual se han embarcado en misiones extensas para descubrir reliquias ocultas y poderes enormes, y ahora los páramos gélidos de Rasganorte presentan nuevas oportunidades para Magos, Druidas, Cazadores y Paladines. Las Misiones secundarias son cartas nuevas que ofrecen recompensas poderosas, pero que son más fáciles de completar que las cartas de Misión estándar".
Antes de finalizar, es importante recordar que El Descenso de los Dragones también agregará una aventura para Hearthstone el año que viene llamada El Despertar de Galakrond, no obstante, por los momentos, no se ha precisado su fecha de lanzamiento, así que nos mantendremos atentos para compartirla.
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Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.