Blizzard justifica las cinemáticas de Warcraft III: Reforged; "queremos preservar su espíritu"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Blizzard justifica las cinemáticas de Warcraft III: Reforged; "queremos preservar su espíritu"

Los jugadores han solicitado reembolsos de manera mancomunada

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Incluso a pesar de ser uno de los juegos con más expectativas para este año, Warcraft III: Reforged está siendo de los peor valorados. Debido a diversas cuestiones, tales como la imposibilidad de crear partidas personalizadas que no sean propiedad de Blizzard, la falta de un componente competitivo y más, los jugadores empezaron a solicitar reembolsos desde su primer día de disponibilidad y, después de una semana de estar en el mercado, ya es el juego con la menor valoración de Metacritic, demostrando así lo implacable de la recepción del producto.

Por su parte, otra de las críticas radicaba en que el juego, a diferencia de los tráileres, no presentaba escenas cinematográficas renovadas, pero Blizzard ha decidido responder a esto y justificar su decisión de diseño. Acorde a lo que registra PC Gamer, el equipo argumentó que dejaron de lado tales cinemáticas porque "no queríamos que las escenas in-game se alejasen mucho del juego original".

"Profundizamos un poco más durante el proceso de ideación detrás de ello durante el show, pero el motivo principal es que las campañas cuentan una de las historias clásicas en el universo de Warcraft, y queremos preservar el verdadero espíritu de Warcraft 3 y permitir a los jugadores que vuelvan a vivir esos momentos inolvidables como eran (aunque reconstruidos, con nuevas animaciones y un arte con mayor fidelidad)", señalaron.

Del mismo modo, enfatizaron una vez más su compromiso con Warcraft III: Reforged, asegurando que continuaran publicando parches para solucionar los inconvenientes que han ido apareciendo desde su lanzamiento. En tal sentido, reconocen el estado actual del producto y, consecuentemente, estarán atentos a la retroalimentación de la comunidad de PC para poder ofrecer la mejor experiencia posible.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Un hotel embrujado y un musical jugable: There Are No Ghosts at the Grand muestra nuevo vídeo

El juego de Friday Sundae es una de las propuestas más originales del año y ya tiene demo en Steam

Crimson Desert desata la polémica con un silencioso cambio que ha hecho a una semana de su salida

La comunidad se ha dado cuenta de una pequeña actualización sobre la versión de PC

Silent Hill 2 Remake es el juego más exitoso de la saga y ahora puedes conseguirlo con un 50% de descuento en PS Store

Además, Silent Hill f también ha recibido la misma oferta para aquellos jugadores que aún no lo tengan

Cómo un Red Dead Redemption de supervivencia: el nuevo juego del exdirector de Overwatch no tiene desperdicio

Jeff Kaplan da un paso al frente para sincerarse sobre qué ocurrió ante su salida de Blizzard y, de paso, presentar su nuevo proyecto

Tras 18 años sin ser descubierto, el primer Uncharted escondía un curioso easter egg que nadie vio

Un speedrunner estuvo usando trucos y se encontró con un secreto que nadie vio en todo este tiempo

Europa endurece el PEGI: los juegos con loot boxes pasarán a ser PEGI 16 y EA Sports FC podría verse afectado

La nueva norma europea podría afectar a títulos como EA Sports FC, que actualmente tiene PEGI 3

Crimson Desert lanza su espectacular tráiler final y deja claro que quiere ser uno de los juegos más ambiciosos del año

El esperado RPG de acción de Pearl Abyss enseña nuevas secuencias de su enorme mundo abierto y deja claro por qué tantos jugadores lo tienen en el radar

Jeff Kaplan explica por qué dejó Blizzard Entertainment: "Nos dijeron que si Overwatch no generaba 'X' dinero, echarían a 1.000 personas"

Jeff Kaplan revela el ultimátum que recibió en Blizzard Entertainment si Overwatch no alcanzaba ciertos ingresos

Volantazo en Xbox: Microsoft elimina su campaña 'This is an Xbox' para centrarse en el hardware al cien por cien

El cambio de directiva en la compañía supondría también un cambio en la estrategia de Xbox para seducir al público, lo cual pasaría por Project Helix

El modo de pago de Fortnite pasará a ser gratis pronto: Salvar el Mundo cambia radicalmente en abril

Epic Games abre las puertas de este modo de Fortnite tras el polémico movimiento de subir el precio de los paVos

La conexión secreta entre Resident Evil Requiem y Resident Evil 7 que casi nadie ha logrado encontrar

Un pequeño guiño escondido en Resident Evil Requiem demuestra que su historia tiene más vínculos con Resident Evil 7 de lo que parecía

El actor de Leon S. Kennedy lanza una bomba: Capcom no quiere cerrar su historia con Resident Evil Requiem

Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy