Pese al retraso que postergó su lanzamiento, Warcraft III: Reforged ya está disponible. Desde inicios de esta semana, los usuarios pueden volver a disfrutar de una de las aventuras más icónicas del videojuego, reviviendo la travesía de Arthas en el icónico universo de Blizzard. Sin embargo, a pesar de las amplias expectativas que los asiduos al género de la estrategia en tiempo real tenían por el proyecto, parece que la primera toma de contacto con el mismo no ha sido la más positiva, por lo que muchos ya están empezando a solicitar reembolsos.
A dicho respecto, mediante los foros del producto, los consumidores de la revisión están reportando un sinfín de quejas. Como señalan GamingBolt e IGN, existen reportes sobre problemas con el multijugador, con la variedad y calidad de las animaciones, con la falta de un componente competitivo y con las limitantes al momento de crear partidas personalizadas -presumiblemente, para evitar proyectos como Dota, que lograron un éxito rotundo a costas de Blizzard-.
Incluso, como bien lo busca demostrar el vídeo anteriormente enlazado -cortesía del canal GyLala-, existen diversas promesas que el estudio ha omitido: no hay escenas cinematográficas como las de los tráileres, no existe una nueva interfaz y no se percibe una mejora gráfica sustancial, según las quejas expuestas por el autor. Incluso, hay testimonios que indican que, directamente, no pueden iniciar el juego a través del launcher de Blizzard, siendo remitidos a una inamovible pantalla negra.
Aun así, VG24/7 informa que Warcraft III: Reforged ya ha recibido su primer parche, a través del cual la desarrolladora ha actualizado el apartado visual del videojuego y, simultáneamente, han añadido opciones de dificultad y un componente de autoguardado, la posibilidad de disfrutar del título con gráficos normales o mejorados, un sistema de emparejamientos para modos 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 y 'Free For All' y más inclusiones que buscan palear las críticas recibidas a lo largo de los últimos días.
CONTENIDO RELACIONADO
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis