¿Se avecina una oleada de videojuegos retrasados por el coronavirus? Un afamado periodista así lo cree
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¿Se avecina una oleada de videojuegos retrasados por el coronavirus? Un afamado periodista así lo cree

Jason Schreier, una de las personalidades más prominentes del sector, comparte una lúgubre proyección

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Luego de semanas experimentando los embates de su esparcimiento, es difícil prever qué tanto impacto culminará causando el coronavirus. La ingente cantidad de sectores afectados por el COVID-19 trasciende de lo tangible, y es que naciones enteras se han aislado en la búsqueda de cerrar el paso a su difusión y frenar la curva. Los videojuegos, por supuesto, no resultan absueltos de esta contingencia y, pese a que ya hemos experimentado desenlaces negativos, puede que lo peor aún esté por suceder.


A dicho respecto, Jason Schreier, periodista de la afamada Kotaku y una de las personalidades más prominentes de toda la industria, compartió una desafortunada pero factible hipótesis de cara a lo que resta de año. "No es lo más importante del mundo en este momento, pero no pasará mucho tiempo hasta que los retrasos de videojuegos por el COVID-19 comiencen. Juegos planificados para este mes y, quizá, para abril deberían estar bien pero, después de eso, que empiecen las apuestas", consideró.

Además de ser un planteamiento razonable, una variable que profundiza en su importancia es que Schreier conoce con excesiva precisión los entresijos del medio, por lo que su opinión puede tener un grado de acierto aún mayor. Por ahora, ninguno de los grandes lanzamientos del año -como Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, The Last of Us 2, Marvel's Avengers, entre otros- ha sufrido una postergación pero, pese a ello, estaremos atentos por si la historia cambia en los próximos meses.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.


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