PlayStation cierra Bluepoint Games un año después de cancelar el God of War en el que llevaban años trabajando
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation cierra Bluepoint Games un año después de cancelar el God of War en el que llevaban años trabajando

Sony adquirió el estudio en 2021 tras el éxito de los remakes de Demon's Souls y Shadow of the Colossus

Pub:
0

Hay decisiones en esta industria que cuesta entender y esta es una de ellas. Sony ha confirmado el cierre de Bluepoint Games, el estudio responsable de algunos de los mejores remakes que se han hecho jamás en la historia de los videojuegos. El cierre se hará efectivo en marzo de 2026 y dejará sin trabajo a aproximadamente 70 de los 80 empleados que formaban la plantilla. La noticia la ha adelantado Bloomberg y PlayStation la ha confirmado con un comunicado que suena exactamente igual que todos los comunicados que las grandes compañías lanzan cuando cierran un estudio al que le deben mucho.

"Bluepoint Games es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha ofrecido experiencias excepcionales para la comunidad de PlayStation", ha dicho un portavoz de Sony. "Les agradecemos su pasión, creatividad y artesanía". Palabras bonitas que no cambian absolutamente nada para las 70 personas que se van a la calle después de haber dedicado años de su vida a un proyecto que la propia Sony decidió cancelar.

De ser los reyes del remake a que te obliguen a hacer otra cosa

Para entender por qué este cierre duele tanto hay que repasar lo que Bluepoint Games significaba para PlayStation. Este estudio de Austin, Texas, se había convertido en el referente absoluto de los remakes y remasterizaciones de calidad. Su historial habla solo: la Uncharted: The Nathan Drake Collection que reunió los tres primeros juegos de la saga, la remasterización de Gravity Rush, el impresionante remake de Shadow of the Colossus para PS4 y la joya de la corona, el remake de Demon's Souls que fue uno de los mejores argumentos para comprar una PS5 en su lanzamiento. No eran un estudio cualquiera haciendo ports, eran artesanos técnicos capaces de coger un juego clásico y hacerlo brillar como si fuera nuevo sin perder un gramo de su esencia.

BREAKING: PlayStation is shutting down Bluepoint Games, the studio responsible for modern remakes of classic games such as Demon's Souls and Shadow of the Colossus, Bloomberg News has learned.A shocking end for a well-respected studio.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-02-19T18:45:17.298Z

Sony lo sabía y por eso compró el estudio en 2021, en plena fiebre de adquisiciones. Pero en lugar de dejarles hacer lo que mejor sabían hacer, que era crear remakes excepcionales, decidió cambiarles el rumbo. Bluepoint codesarrolló God of War: Ragnarok en 2022, lo cual todavía tenía sentido, y después el estudio se puso a trabajar en un God of War multijugador de tipo live service que nunca llegó a anunciarse públicamente. Un juego que, según los informes, llevaban años desarrollando y que Sony canceló en enero de 2025 dentro de su reestructuración de proyectos live service tras el fracaso de Concord.

Un patrón que se repite demasiado

Lo que ha pasado con Bluepoint Games es un caso de manual de cómo no gestionar un estudio adquirido. Compras un equipo que es extraordinario haciendo una cosa muy concreta, les pones a hacer algo completamente diferente que encaja con la moda del momento, la moda pasa, el proyecto se cancela y como el estudio ya no tiene proyecto en marcha lo cierras. Es exactamente lo que ha ocurrido y es difícil no sentir frustración al ver el resultado. Setenta personas que sabían hacer remakes como nadie en la industria se quedan sin trabajo porque alguien en las oficinas de Sony decidió que lo que el mundo necesitaba era otro God of War pero multijugador y con microtransacciones.

Lo más amargo de todo es el contexto. Sony acaba de anunciar en su último State of Play un God of War Trilogy Remake y un juego 2D llamado Sons of Sparta. Es decir, la compañía sigue apostando por la marca God of War y sigue necesitando remakes de calidad, pero el estudio que mejor los hacía en todo el planeta ya no existe. Alguien tendrá que hacer esos remakes y difícilmente lo hará mejor que Bluepoint. En 2024 el jefe de tecnología del estudio todavía aseguraba que estaban trabajando en un título original, algo que los fans llevaban años pidiendo. Nunca lo veremos. Lo que veremos es otro comunicado dentro de unos meses agradeciendo la pasión y la creatividad de otro estudio al que Sony compró para luego cerrar. El patrón ya lo conocemos demasiado bien.

Etiquetado en :

Bluepoint Games PlayStation

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Hadar, la tercera gran IP de CD Projekt, avanza muy despacio: solo 24 desarrolladores frente a los 513 de The Witcher 4

Una nueva oferta de empleo describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto

Todas las señales de Persona 4 Revival apuntan a un lanzamiento cercano y el Xbox Games Showcase será clave

A la clasificación coreana de hace unos días se suman ahora la calificación de la ESRB y el registro de la banda sonora

El silencio sobre la fecha de God of War Laufey no es mala señal: el juego estaría más cerca de lo que muchos esperaban

El anuncio sin ventana de lanzamiento durante el State of Play hizo temer un proyecto a años vista

PS Plus Extra y Premium de junio de 2026: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos que llegan al catálogo este mes

Ahora que los títulos mensuales están ya disponibles, muy pronto se anunciarán los que se suman al catálogo del nivel Extra y del Premium

La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest

El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold