¿Qué opinan los desarrolladores de la potencia de PS5?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Qué opinan los desarrolladores de la potencia de PS5?

Autores de obras como The Last of Us 2, Marvel's Spider-Man y más se pronuncian sobre las especificaciones de la sucesora de PlayStation 4

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Nos encontramos en uno de esos periodos temporales que suelen darse en los meses previos al salto a la siguiente generación de turno que se caracterizan, esencialmente, por el baile de revelaciones que las diferentes compañías llevan a cabo sobre sus futuras propuestas. Y siendo PS5 aquella plataforma en la que nos centraremos en estas líneas y habiéndoos hablado ya de cuáles son las especificaciones oficiales de la nueva consola de Sony, hoy dedicaremos unas líneas para transmitiros cuál es la opinión de algunos de los desarrolladores más destacados dentro de los estudios first-party de la compañía japonesa.

Si prestamos atención a las declaraciones que pasaremos a compartir con vosotros a continuación, observaremos que todas ellas coinciden en un punto concreto: el gran salto técnico que supone el hecho de que la futura consola de PlayStation vaya a hacer uso de una SSD. Algo que el propio codirector de The Last of Us 2 ya mencionó el día de ayer con una opinión a la que han querido sumarse más developers.

La primera declaración de la que os hablaremos en estas líneas nos llega también desde Naughty Dog; concretamente de Andrew Maximov, director técnico de arte del estudio a través de su cuenta de Twitter: ''La posibilidad de cargar con el mayor número de detalle un elemento en pantalla y que desaparezca instantáneamente en cuanto no lo estemos mirando gracias a la SSD implica, por ejemplo, que un árbol solo cargará el musgo que se adhiere a su tronco y las hormigas que lo recorren cuando sea necesario, lo cual hará que la carga de datos que han de procesarse sea mucho menor. Va a ser algo genial''. Una conclusión que era apoyada nuevamente por otro miembro más del equipo que hay tras The Last of Us 2: Anthony Newman, codirector de la obra de Naughty Dog.

No obstante la idea que estos desarrolladores han intentado transmitir a la comunidad también aparecen en las cabezas de otros developers que pertenecen a otros estudios firts-party de Sony, siendo James Cooper, quien ha sido también Lead Designer en Marvel's Spider-Man aquel que se ha pronunciado unas declaraciones que apuntan hacia una dirección clara: el uso de una SSD hará la vida mucho más fácil a los estudios de desarrollo a la hora de crear un videojuego.

Etiquetado en :

Naughty Dog PlayStation 5 PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El primer videojuego de fútbol de la historia es de 1978 y casi nadie lo conoce

Cassette 24: Fussball salió para la consola alemana Interton VC4000 antes que cualquier juego de Atari

Marvel Tokon Fighting Souls va a estar en el State of Play con casi total seguridad, y se sabe gracias a Steam

La tienda de Valve ha compartido ya información relevante sobre el juego, justo antes del evento de PlayStation

Capcom confirma expansión gigante para Monster Hunter Wilds al estilo Iceborne y Sunbreak

El productor Ryozo Tsujimoto anuncia la gran ampliación mientras el parche 1.041 cierra las actualizaciones mayores del juego base

Final Fantasy VII Rebirth añadirá el modo ruedines a PS5 y PC con un nuevo parche

Square Enix implementará el Streamlined Progression con vida infinita, MP ilimitado y 9999 de daño constante

Black Myth: Zhong Kui estrena corto live-action que alcanza 5 millones de visitas en tiempo récord

Game Science lanza un vídeo de seis minutos de cocina con ingredientes monstruosos que arrasa

Discord obligará a verificar la edad para acceder a contenido sensible a partir de marzo: prepara selfie y DNI

La plataforma implementa ajustes restrictivos por defecto para adolescentes con verificación de edad mediante selfie de vídeo o DNI

Estas imágenes de GTA VI están engañando a todo el mundo; las verás por redes, pero son totalmente falsas

Se están compartiendo como si fueran reales, pero no pertenecen a GTA VI ni a Rockstar

¿Death Stranding 2 en PC? La última foto de Hideo Kojima desata todas las teorías

El juego nominado al GOTY 2025 podría llegar a Steam y Epic Games mucho antes de lo que pensamos

PlayStation confirma su State of Play de febrero: fecha oficial y todas las expectativas que ha desatado

No habrá que esperar mucho para ver la retransmisión, pues tendrá lugar esta misma semana

Ghost of Yotei logra algo que ni Ghost of Tsushima pudo conseguir en su momento

El heredero ha ido más lejos de lo que nadie esperaba, según datos oficiales de Sony

No muchos lo han jugado, pero es una joya brutal y está con un 75% de descuento en la PS Store

Una novela gráfica con partes de jugabilidad puramente estratégica que es muy adictiva