El nuevo título de Battlefield "progresa muy, muy bien", según Electronic Arts
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El nuevo título de Battlefield "progresa muy, muy bien", según Electronic Arts

El juego, sin embargo, acorde a lo mencionado por sus responsables, no verá la luz durante este año

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Una de las propiedades intelectuales que más éxito ha aunado en los últimos años, especialmente dentro del sector bélico, es Battlefield. La creación surgida de la longeva asociación entre DICE y Electronic Arts se ha mostrado como una de las más fructíferas de los shooters, y ello es, precisamente, debido a la amplia popularidad y gran desenvolvimiento de sus entregas. Así, pues, y a pesar de que no se ha revelado aún, la confirmación del desarrollo del próximo producto de la saga tiene a más de uno en vilo, en especial tras saber que no llegará este mismo año.

Obviando lo anterior, la editora se siente conforme con el progreso detrás del proceso creativo de la entrega ya que, según lo señalado por Andrew Wilson, CEO de EA, durante una reciente conferencia alusiva a sus resultados financieros -vía GamingBolt-, su desarrollo marcha más que positivamente. "Battlefield está progresando muy, muy bien. Estamos emocionados por lo que está haciendo el equipo. Y, una vez más, en el contexto del ambiente de teletrabajo, han estado siendo verdaderamente inspiradores respecto a cómo han continuado desarrollando gran entretenimiento en el contexto de nuestro universo de Battlefield. Así que estoy emocionado por lo que depara el próximo año", comunicó.

Ello, empero, no ha impedido al estudio en relación al contenido poslanzamiento de la quinta entrega enumerada de la franquicia pues, más allá de los años que lleva en el mercado, continúa recibiendo actualizaciones de contenido. De esta manera, aunque el producto no llegará a las manos de los consumidores en 2020, esperamos que este año presencie su descubrimiento, y que no reste mucho tiempo hasta que, en 2021, podamos catarlo de primera mano.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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