Activision Blizzard cierra sus divisiones en Versalles y en La Haya
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Activision Blizzard cierra sus divisiones en Versalles y en La Haya

La transnacional ha decidido culminar las actividades en tales estudios de Francia y Países Bajos, respectivamente

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En la actualidad, al igual que así ha sido durante los últimos años, Activision Blizzard es uno de los conglomerados más grandes del medio interactivo. La gran transnacional cuenta con divisiones a lo largo de todo el mundo, ubicando equipos en diversos continentes de cara a potenciar su marca y tener representación ante la mayor cantidad de público posible. Sin embargo, la compañía ha tomado una reciente decisión en torno a un par de sus divisiones extranjeras, estando afectados sus estudios ubicados en Versalles (Francia) y La Haya (Países Bajos).

A dicho respecto, Bloomberg ha reportado que la compañía informó a sus empleados que la filial francesa será cerrada. Dando cobijo a alrededor de 400 trabajadores según datos de 2019, esta división se encargaba de labores como marketing, servicio al cliente y localizar juegos para el continente europeo, desenvolviendo más de dos décadas de trabajo para la central internacional. Por otro lado, se desconoce cuántos profesionales han quedado sin empleo -especialmente teniendo en consideración que muchos recibieron la oportunidad de reubicarse en otra división de la empresa-, aunque los trabajadores podrán conocer más sobre la situación la próxima semana.

Por otro lado, en lo que al equipo de La Haya respecta, Jason Schreier reportó que, de acuerdo con el testimonio de empleados de la compañía, esta escisión de Activision Blizzard fue cerrada tiempo atrás durante este mismo año, y un portavoz confirmó posteriormente dicha situación. Sin embargo, al igual que con el estudio de Versalles, algunos fueron reubicados en otras oficinas de la transnacional, por lo que se realizó un intento de minorizar el impacto de su clausura.

En último lugar, estaremos atentos a las venideras informaciones que surjan en torno a la coyuntura, y les deseamos el mejor de los devenires a todos aquellos profesionales que, por los momentos, aún no hayan encontrado un nuevo ecosistema en el que continuar aportando valor a la industria del videojuego.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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