Teniendo en consideración que se trata de una franquicia sumamente veterana, contando con una gran cantidad de entregas y, consecuentemente, una gran cantidad de personajes, resultaba muy difícil para NetherRealm Studios cumplir con todos los deseos en torno a Mortal Kombat 11. Por evidentes motivos, no todos los luchadores de la IP hicieron acto de aparición y, tras un año desde su lanzamiento, aún hay personajes que no han arribado ni a través de DLCs. Empero, Mileena ya no forma parte de tal grupo sino que, junto a Rain y Rambo, compone el próximo Kombat Pack, satisfaciendo así a miles de fanáticos que esperaban su inclusión.
No obstante, lo cierto es que tomó una considerable cantidad de tiempo hasta que la desarrolladora aceptase la petición de la comunidad, y es sobre dicho tema que Ed Boon, director de la empresa, ha compartido más información -vía MP1ST-. Allí, conversando sobre la tardía participación de la tarkatiana, narró: "Sabes, Mileena era uno de los primeros personajes de Mortal Kombat 1 y 2. Estaba Sub-Zero y Scorpion y, en el otro lado, estaban Katana y Mileena, y eran en plan esta clase de clásicos adversarios a lo largo de los años de Mortal Kombat. Por lo tanto, hemos representado y continuado su historia, y pusimos pausa a Mileena solo para que se le valorase".
"Pero no teníamos ni idea de que sería así de intenso y, durante años, estuvimos siendo machacados, del estilo 'quiero ver a Mileena otra vez', así que lo estiramos a pesar de que sabíamos que ella estaba de camino. Entonces, empecé a insinuar un poco más, y no lo hubiese hecho si no supiese que eventualmente iba a aparecer, de modo que fue una especie de gran creación de expectativas con la que jugamos un poco hasta dejar que las puertas se desbordasen. Lo que presenciamos fue esta anticipación reprimida por Mileena y, de forma súbita, vimos los resultados de ello", añadió.
Mortal Kombat 11, recordamos, está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y Stadia y, próximamente, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
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