El modelo de juegos como servicio ha logrado hacerse con un gran hueco dentro de la industria del videojuego por un motivo más que evidente: la capacidad que poseen sus compañías para lanzar nuevos contenidos para sus propuestas de forma frecuente para mantener el alza el interés de la comunidad de aficionados; algo a lo que Valorant se habría adherido desde su lanzamiento gracias a los numerosos parches que Riot Games crea para el mismo.
Y es que, sin ir más lejos, la actualización 1.11 de Valorant (de la que ya os detallábamos todos sus cambios en este otro artículo) estaba prevista para que comenzase a rodar por las distintas regiones hoy mismo, día 27 de octubre. No obstante, la propia Riot Games ha anunciado a través de la cuenta oficial de Twitter del juego que el estudio se ha visto obligado a posponer su estreno una cantidad de tiempo aún por definir. Así eran las palabras que utilizaban para dar a conocer la noticia:
''Póngamonos serios: la actualización 1.11 ha sido una pesadilla a nivel técnico. Haremos que el juego vuelva a la versión 1.10 en NA, Brasil y LATAM (regiones en las que esta ya se encontraba disponible) y retrasaremos su llegada a otras regiones en cuanto encontremos una solución''.
La noticia ha supuesto un jarro de agua fría para muchos aficionados. Sobre todo, porque este parche 1.11 era el encargado de traer consigo a Skye a Valorant, la nueva agente del juego cuyas habilidades ya se mostraban en este otro tráiler gameplay. Sin embargo, hay que decir que este movimiento por parte de Riot Games resulta de lo más lógico. Especialmente, teniendo en cuenta que la compañía quiere que First Strike, el primer gran torneo del título, transcurra sin demasiadas turbulencias técnicas.
Por ello, solo nos queda recordaros que en Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos movimientos que dé Valorant con el objetivo de traeros cualquier novedad relevante que surja ante esta situación.
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