Todas las armas de Hitman III tendrán soporte para el DualSense de PlayStation 5
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Todas las armas de Hitman III tendrán soporte para el DualSense de PlayStation 5

IO Interactive confirma que dispondrán de la tecnología del nuevo mando de Sony para aumentar el realismo de su próxima obra

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Portada de Hitman: World of Assasination

El 2021 tendrá un inicio sumamente placentero para los fanáticos del sigilo, siendo que Hitman III estará disponible. La tercera entrega enumerada de los trabajos de IO Interactive está más cerca que nunca de ver la luz y, por lo tanto, de manera progresiva, el estudio ha ido desvelando más información sobre su propuesta. Localizaciones, ediciones, gameplays, entre otras cuestiones, han sido divulgadas con el objetivo de aumentar las expectativas por su llegada, incluyendo las recientes declaraciones en torno a cómo aprovechará la tecnología del DualSense de PlayStation 5.

A dicho respecto, el nuevo mando de Sony ha sido blanco de elogios a lo largo de toda la industria del videojuego, de forma que son más y más las desarrolladoras que desean aprovechar las facilidades que provee. Por lo tanto, de acuerdo a lo reportado por GamingBolt, Travis Barbour, manager de comunicaciones de la compañía, comunicó que todas las armas de la entrega contarán con soporte para la retroalimentación háptica del control. "Esencialmente, estamos emulando cómo se siente el disparar un arma específica de la misma manera que estamos replicando cómo suena cada arma", indicó.

Por ende, sumado a la presencia del videojuego en realidad virtual, resulta palpable que IO Interactive está apostando más que nunca por hacer de la nueva aventura del Agente 47 una experiencia completamente inmersiva. Un Hitman III que, recordamos, saldrá a la venta el 20 de enero de 2021 para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Stadia, llegando posteriormente a Nintendo Switch.

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Hitman III

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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