En julio del año actual, tras la última demostración de Halo Infinite, la comunidad de jugadores se deshizo en críticas y burlas. El acabado que exhibía el título de 343 Industries no cumplió con las expectativas del medio, lo que devino en una serie de chistes y memes que, predominantemente, estaban dirigidos hacia Craig, el bruto que se convirtió en un símbolo del juego para sus seguidores. La desarrolladora, sin embargo, es consciente de esta realidad, por lo que aseguran que, en el futuro, se verá mucho mejor.
Particularmente, en una entrada publicada en el blog de la franquicia, Neill Harrison, director de arte, tuvo la oportunidad de conversar sobre el fenómeno memístico del título. Allí, en primer lugar, señaló que "la animación facial de los NPCs no estaba completamente implementada en esa versión, lo cual resultó en la estética increíblemente sin vida de Craig". Asimismo, compartió que no se suponía que la participación del bruto fuese tan visible pero, tras la publicación del gameplay, ya era muy tarde.
"Ha habido trabajo extensivo sobre la fidelidad material y más variedad para los rostros de los brutos, también estamos trabajando en añadir cabellos y barbas, que era algo que no teníamos en julio. Entonces, a pesar de que hemos llegado a amar a nuestro querido y antiguo Craig, ciertamente va a atravesar una remodelación significativa", sentenció, mencionando además que no será el único NPC que va a sufrir mejoras en su porte.
Halo Infinite, recordamos, saldrá a la venta para PC, Xbox Series X/S y Xbox One en una fecha aún por determinar de otoño de 2021.
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