El productor de Tekken trabaja en el proyecto más caro de la historia de Bandai Namco
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El productor de Tekken trabaja en el proyecto más caro de la historia de Bandai Namco

Katsuhiro Harada, que a día de hoy sirve como director y productor de la franquicia de lucha, asegura que esta no es todo en cuanto trabaja

Pub:
Act:
0

Tekken es una de las franquicias con más historia en la industria de los videojuegos, y a día de hoy se mantiene aún como uno de los pilares de Bandai Namco. No sorprende, pues, que Katsuhiro Harada sea una de las principales voces de la compañía japonesa, en particular al ocupar las posiciones de director y productor de la IP. Hoy, conocemos que Harada-san se halla trabajando en lo que ha descrito como el proyecto más caro de la historia de Bandai Namco.

Katsuhiro Harada, con la luz verde para... ¿un nuevo Tekken o una nueva IP?

A continuación os dejamos con las declaraciones del productor, recogidas por los compañeros de Gematsu a raíz de un directo de fin de año:

"Bueno, honestamente creo que este puede ser el proyecto con el desarrollo más caro de la historia de Bandai Namco. Me parece increíble que mis superiores aceptaran algo así. La aprobación ya se ha completado, el único problema es que debido al coronavirus aún no hemos podido empezar con el proyecto realmente. [...] Estoy desarrollando otras cosas además de videojuegos de lucha. No creo que jamás vuelva a trabajar en otro juego de lucha más allá de Tekken, pero por el momento no puedo decir de qué se trata este nuevo proyecto."

Como podemos comprobar, salvo sorpresa Katsuhiro Harada habría tomado parte de un proyecto no relacionado con Tekken que, a su vez, contaría con una cantidad de recursos sin precedentes en el historial de desarrollo de Bandai Namco. Por otro lado, la realidad es que intentar vislumbrar de qué puede estar hablando es una tarea prácticamente imposible.

Tekken 7

En echar un vistazo al historial de videojuegos en los que se ha visto implicado Katsuhiro Harada a lo largo de su rica trayectoria profesional, nos encontramos con que más del 90% de estos han sido o bien videojuegos de Tekken u otros de lucha. Teniendo en cuenta que ha asegurado que no volverá a trabajar en otra IP de lucha más allá de Tekken, y pareciendo que el nuevo proyecto no forma parte de la mencionada Tekken, deberemos esperar para ver si se trata de una franquicia completamente nueva.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.