Epic Games supera a Nintendo como compañía más popular del mundo, según una encuesta
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Epic Games supera a Nintendo como compañía más popular del mundo, según una encuesta

Dentro del mundo del videojuego, los autores de Fortnite superan a grandes transnacionales como Activision, Ubisoft, Gameloft y más

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Es innegable que, desde hace unos años, Epic Games ha crecido considerablemente. Si bien están posicionados en la palestra pública del videojuego desde hace décadas gracias a su trabajo en videojuegos como Gears of War y Unreal Tournament y en el mítico Unreal Engine, su popularidad se ha disparo de manera estratosférica de la mano de Fortnite y Epic Games Store, sus dos actuales baluartes dentro del sector. Y este auge, pronunciado exponencialmente desde 2018 hasta la fecha, ha llevado a la empresa a ser la más popular del mundo interactivo.

Dicha afirmación, cabe destacar, surge tras el reporte del medio BusinessFinancing, quienes realizaron un estudio a nivel global sobre los nombres más populares a lo largo de diversos sectores. Particularmente, en lo que a nuestra industria se refiere y tomando en cuenta 190 naciones, "Epic Games es la marca más popular en 141 países, haciendo de ella la marca más dominante en un mismo sector (gaming)". De esta manera, supera de forma indescriptiblemente titánica a Nintendo, la cual se encuentra en segundo lugar como marca de videojuegos más popular en 24 países, seguidas estas a su vez por Gameloft, Atari y Activision, respectivamente.

epic gaming brand map

La investigación, no obstante, no culmina en un resultado del todo inesperado, siendo que Epic Games ha aunado números asombrosos en los tiempos recientes de manera sostenida. Su tienda digital y su Battle Royale han arado el terreno para posicionar a la empresa en la cúspide del sector y, de cara al futuro, da la impresión de que su crecimiento no hará más que afianzarse.

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Epic Games Nintendo

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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