PS5 no cuenta con Infinity Cache; así puede verse en una imagen del SoC
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PS5 no cuenta con Infinity Cache; así puede verse en una imagen del SoC

Una serie de imágenes tomadas a gran proximidad del hardware de la consola muestran la falta de este elemento

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PS5 es el hardware encargado de definir a la nueva generación de consolas de Sony, y hasta la fecha ha contado con una recepción comercial muy satisfactoria pese a los problemas derivados del COVID-19. Aunque poco explotada aún, la tecnología implementada por la tecnología japonesa nos ha permitido disfrutar de grandes videojuegos como Demon's Souls Remake y trabajos tan originales como Astro's Playroom. Asimismo, incluso a estas alturas seguimos conociendo más de cuanto compone a la consola, como la ausencia de 'Infinity Cache'.

Así es el SoC de PS5 en unas imágenes muy próximas

Seguidamente os dejaremos con una serie de imágenes del SoC de PS5, compartidas por el usuario @FritzchensFritz (vía wccftech), que muestran bien de cerca una caché completamente dividida:

Para aquellos que desconozcan la Infinity Cache, esta se trata de una tecnología introducida por AMD a través de la arquitectura RDNA 2, cuyo objetivo es el de ofrecer un mayor rendimiento de ancho banda con el requisito de un menor consumo de potencia así como también latencia. No obstante, como bien se conoce la arquitectura usada tanto por Sony para PS5 como Microsoft para Xbox Series ha sido creada de una forma personalizada.

Lógicamente, la presencia de estas imágenes ha desencadenado una vez más múltiples conversaciones acerca de la potencia de una y otra consola. Sin embargo, todavía nos encontramos en una fase muy temprana de la época de PS5 y Xbox Series como para ver de lo que realmente son capaces ambos sistemas. Consecuentemente, no será hasta que lleguen las experiencias totalmente dedicadas para estas que podremos comprobar si la arquitectura personalizada, pese a contar con la falta de elementos como la 'Infinity Cache', acaba teniendo un impacto realmente notable para el jugador medio.

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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