Glenn es un jefe opcional de Bravely Default II que nos dará la oportunidad de conseguir un asterisco extra, el de Creador de bálsamos. Para ello, debemos iniciar una nueva misión secundaria en un pueblo en la región de Rimedhal, que está en la parte sur del río. El pueblo es Enderno, y para comenzar esta misión debemos dirigirnos al edificio de la parte superior derecha de la villa, donde conoceremos al alcalde, Glenn. Veremos que su pobre hermano, Glynn, se encuentra en una especie de coma.
Tendremos que buscar una especie de tréboles que servirán para que podamos entrar en el sueño de Glynn, así que vamos a dirigirnos al norte de Rimedhal. En esta zona, vamos primero hacia la derecha, hacia arriba y en cuanto podamos vamos a la izquierda para llegar a un cofre con 1 aro adamantino. Desde ahí, volvemos a la derecha y sigue recto hasta el fondo, donde haya una intersección con un bloque de hielo en el centro. Desde ahí, ve hacia arriba para llegar al trébol y recogerlo y abre el cofre de al lado. Puedes aprovechar y abrir los cofres de alrededor. Vuelve a Enderno.
Habla con el alcalde, y entraremos en el mundo de los sueños de Glynn. Aquí debemos ir al mismo lugar donde estuvimos antes. Usa el teletransporte para moverte más rápido y sigue avanzando hasta el final de la cueva. Veremos que ha sido Glenn quien, en sueños, ha secuestrado a la mujer de Glynn, así que debemos derrotarle.
Glenn es débil contra Electro, dagas y lanzas.
Por suerte, Glenn se encuentra solo en la batalla y no tiene a nadie que lo ayude. Sin embargo, no por ello nos lo pondrá fácil. Dado que es un jefe opcional, recordamos que puedes volver más adelante si se te hace cuesta arriba y te será mucho más fácil derrotarlo.
En cualquier caso, con un equipo donde haya un Mago negro para lanzar Electro++, un Ladrón con ataques potentes para usar Dagas e incluso un Dragontino si ya lo tienes para sacarle provecho a la lanza, no deberías tener mucho problema en ganarle. De hecho, también puedes usar a un Salvaje con lanzas en lugar de hachas y le harás muchísimo más daño.
Cuando lo venzas, harás que Glynn despierte y, finalmente, tendrás el asterisco en tu poder y habrás completado la misión.
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