GOG ha perdido mucho dinero y CD Projekt reorientará la tienda "hacia sus raíces"
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GOG ha perdido mucho dinero y CD Projekt reorientará la tienda "hacia sus raíces"

la tienda digital conocida por vender juegos sin DRM da marcha atrás a su plan y volverá a sus orígenes

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Aunque GOG nació hace más de 10 años como una plataforma dedicada a la preservación de videojuegos, ofreciendo diferentes obras clásicas sin protección DRM, lo cierto es que durante los últimos años ha ido cambiando de rumbo para convertirse en una plataforma más que rivaliza con Steam o Epic Games Store. Sin embargo, parece que este rumbo no ha dado resultados y CD Projekt ha confirmado importantes pérdidas en el último año por parte de GOG. A continuación tenéis todos los detalles y las medidas que se llevarán a cabo.

GOG: dinero perdido y un nuevo rumbo de cara al futuro

  • CD Projekt ha confirmado en un reciente informe que su tienda digital, GOG, ha tenido pérdidas de 2,21 millones de dólares en el último año. ❌
  • Se trata de una cifra muy negativa que ha obligado a la compañía a cambiar por completo el rumbo de la tienda de cara al futuro. ❌
  • Según se explica, la intención de CD Projekt es reorganizar GOG para volver a sus raíces, es decir, a ofrecer una selección de videojuegos sin DRM en lugar de masificar su catálogo. ⏪
  • A continuación tenéis algunas declaraciones extraídas de la presentación del informe financiero (vía VGC):
    • "En cuanto a GOG, su rendimiento presenta un reto, y recientemente hemos tomado medidas para mejorar su situación financiera." ✍
    • "Antes que nada, hemos decidido que GOG debería enfocarse más en su actividad central y primordial, lo que quiere decir ofrecer una selección de juegos escogidos a mano con su filosofía única sin DRM. En línea con ello, habrá cambios en la estructura del equipo." ✍
    • "Junto con estos cambios que comenzamos con la organización de las operaciones de GOG, creemos que todos estos cambios que están por llegar permitirán a GOG centrarse en su negocio principal y mejorar su efectividad financiera en 2022." ✍

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GOG

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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