Sale a la luz una nueva patente de EA centrada en mejorar sus servidores online
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Sale a la luz una nueva patente de EA centrada en mejorar sus servidores online

Parece ser que EA se ha puesto las pilas para trabajar por fin en unos servidores online que merezcan la pena

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Todavía me acuerdo de cuando empecé a jugar a Battlefield 4 y tenía que sufrir constantemente la caída de servidores. Y no hablemos de que a la primera no me dejaron entrar porque decían no sé qué cosa de abrir los puertos del router. Vamos, un follón todo. Llegué a odiar a EA con todo mi corazón durante un buen tiempo.

Pero dejé de seguir esa franquicia hace mucho tiempo. De hecho, ahora mismo no juego a nada online de esta compañía, pero me imagino que los que seguís por ahí estaréis sufriendo todavía los problemas de sus servidores. Pues bien, parece ser que eso se va a acabar, porque se ha anunciado una nueva patente para mejorar los servicios en línea.

Unos servidores de EA más estables

  • Me imagino que día a día lo viviréis, pero los servidores de la compañía dejan mucho que desear en muchas ocasiones
  • Pero EA ha registrado una nueva patente con éxito. Y esta estaría centrada en mejorar los servidores de los juegos
  • Esta patente se llama "Modelado de secuencias de solicitud en videojuegos conectados en línea". Se solicitó en 2020, pero hasta ahora no se había concedido (vía VGC) ✌
  • Esta funcionaría analizando las conexiones de los jugadores en tiempo real
  • Claro esta, esto puede provocar interrupciones en los servidores mientras consiguen solucionar todos los problemas ✅

¿Os alegráis por esta noticia? Creo que es un primer paso para que cada vez haya menos interrupciones y la experiencia de juego sea más fluida de cara al futuro.

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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