Xbox está desarrollando algo que categorizan como 'revolucionario' junto a creadores japoneses
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox está desarrollando algo que categorizan como 'revolucionario' junto a creadores japoneses

No se ha dado ninguna pista de qué podría ser, pero aseguran estar en contacto con desarrolladores muy talentosos

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La verdad es que en la industria del videojuego hay demasiada competencia, pero siempre da cabida a mejores productos, mejor calidad y con mejores precios para lo que ofrecen. Los juegos han ido mejorando con los años, y si Xbox dice que está haciendo algo 'revolucionario', la verdad es que me lo creo.

La verdad es que en la generación de Xbox One (y anteriores), Microsoft no tenía apenas relación con los desarrolladores japoneses, lo que provocaba que sus productos no fueran especialmente exitosos en el mercado nipón. La única baza que podía ir a su favor en aquel entonces fue Scalebound, el juego tristemente cancelado y desarrollado por PlatinumGames que iba a ser exclusivo de Microsoft.

Ahora bien, ¿qué hay de ese 'producto revolucionario' que menciono arriba en el titular? Pues venga, voy a dejar de irme por las ramas y voy a entrar en materia. ¡Vamos allá!

Xbox y su producto 'revolucionario'

Han sido los compañeros de Gaming Bolt los que han recogido y compartido las declaraciones de Matt Smith, quien forma parte del equipo de Xbox Games Studios Publishing, que publican juegos de terceros.

  • Según él, están desarrollando algo revolucionario
  • Ha asegurado que lo están haciendo en colaboración con dearrolladores japoneses ✌🏼
  • Por desgracia, no ha mencionado ningún tipo de información sobre este juego o lo que sea que están desarrollando ❌

¿Qué creéis que será? Lo que está claro es que quieren hacerse con el éxito en el mercado japonés aunque eso les cueste. No sé que será, pero ojalá volviese Scalebound, aunque no tenga nada que ver.

Etiquetado en :

Microsoft (Videojuegos) Xbox

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

Teamfight Tactics recibe el parche 16.5: grandes buffs, cambios clave y mejoras para el cliente de TFT

Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes

Vultures Scavengers of Death mezcla Resident Evil clásicos con turnos y es más adictivo de lo que parece

El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.