Uno de mis juegos cooperativos favoritos de todos los tiempos es Left 4 Dead 2. No hablo de la primera entrega porque no la jugué pero sé que también era muy buen título. De hecho, los creadores de Back 4 Blood son los que crearon aquella primera entrega. La verdad es que esa pequeña saga se convirtió en una de las más influyentes dentro del género PvE y de los juegos protagonizados por zombies. Ahí sí que no tenían nada que hacer los modos zombies de los Call of Duty.
Bueno, pues ya habéis leído el titular así que tampoco me voy a andar por las ramas ni con secretismos. ¿Os imagináis cómo hubiera sido Left 4 Dead sin los zombies? Con lo icónicos que han acabado siendo en este juego. Y lo curioso es que sí efectivamente, era el mismísimo Gabe Newell el que estaba presionando con que se eliminaran durante el desarrollo y el título girara en torno a otra cosa.
Ha sido a través de una charla entre Chet faliszek guionista del juego, y el canal Kiwi Talkz que ha estado declarando cosas muy interesantes sobre diferentes juegos de Valve.
Fuera como fuese, acabó saliendo un juegazo memorable y que siempre recordaremos con muchísimo cariño. ¡Probad Left 4 Dead, maldita sea!
CONTENIDO RELACIONADO
La secuela más esperada del mundo indie por fin tiene fecha: 2025 será el año en que Hornet debutará en PC, consolas y en la nueva Nintendo Switch 2
El director ejecutivo del estudio confía en que podrían gestionar las remasterizaciones de PS3 a pesar de la arquitectura de su sistema.
Assassin's Creed Shadows ya está entre los juegos más vendidos de 2025
No es broma: esta es la almohada de Silent Hill 2 que se ha puesto a la venta de forma oficial.
Fortnite siguen queriendo ser el juego definitivo y una de sus próximas colaboraciones seria la serie de dibujos Hora de Aventuras
La desarrolladora 10 Chambers quiere hacer del "Dive" una revolución para los atracos de Den of Wolves