Parece que el desarrollo del próximo Fable "va bien", pero aún le queda tiempo por delante
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Parece que el desarrollo del próximo Fable "va bien", pero aún le queda tiempo por delante

El periodista Jez Corden ha afirmado que el desarrollo del juego de Playground Games sigue con buen rumbo, pero añade información que anticipa que le queda mucho camino

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Portada de Fable
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Playground Games
  • Género: RPG de acción
  • Multijugador: Por determinar

No os voy a engañar, Fable no es una saga que haya tenido el placer de jugar prácticamente nunca, alguna partida puntual y poco más, la verdad, pero desde que se anunció esta nueva entrega, que realmente es un reboot de la franquicia, tengo curiosidad por adentrarme en ella. Por ese motivo me alegra saber, si es que esta información termina siendo cierta, que su desarrollo sigue por buen camino, aunque, como diría Luis Fonsi, despacito.

Ya os adelanto que no esperéis novedades muy importantes en su desarrollo, pero esta información sí que nos vale para hacernos una idea de la escala que podría tener este nuevo Fable de Playground Games, los también responsables del portentoso Forza Horizon 5.

¿Cómo va el desarrollo del nuevo Fable?

Como decía, el desarrollo de Fable marcha bien, al menos así lo afirma el periodista de Windows Central, Jez Corden, en el podcast de XboxTwo con Rand Al Thor. Además de esta información, Corden también añadió varios detalles interesantes sobre el propio desarrollo, de los cuales se han hecho eco en Gaming Bolt.

  • El periodista de Windows Central dijo lo siguiente: "Es divertido porque estaba en una vista previa del juego esta semana en la que el desarrollador literalmente hablaba de cómo el juego seguía retrasándose porque no podían dejar de agregar funciones, ¿sabes? Y ahí es cuando tienes un problema de alcance", de este modo señalaba lo problemático de querer meter de todo en un juego.⏳
  • "El alcance no es necesariamente algo malo. Simplemente, significa que el juego estará más enfocado y tienes que pensar, como… ¿Todos los juegos necesitan todas las características? ¿Fable necesita un sistema de alojamiento de jugadores, necesita la capacidad de volar?", sigue diciendo Corden, tratando la problemática que puede traer el no tener muy claro qué alcance quieres que tenga tu juego, en este caso Fable.❓
  • "Así que no sé, no creo que la gente deba alarmarse por la idea de que un juego tenga un alcance reducido. Porque tener todas las características en tu juego no es necesariamente algo bueno. Pero sí, a veces menos es más, ya sabes. Además, ni siquiera se sabe cuál era originalmente el alcance y qué eliminaron", concluye el periodista.❗
  • Con toda esta información recopilada, sacamos dos cosas supuestamente claras: La primera es que el desarrollo va según lo previsto, como aseguraba antes el propio Corden. La segunda cosa que podemos sacar de esto es que Fable aún tiene un largo camino por delante, ya que aún no habrían terminado de añadirle funciones, y tampoco se sabe cuándo terminarán.✅

Habrá que ver cómo acaba llegando el nuevo Fable, ya sea con más o menos funciones (yo soy partidario de que tenga las justas y necesarias para ofrecer una experiencia acorde a su género y a la franquicia como tal). Si bien es verdad que el juego de Playground lleva unos cuatro años en desarrollo, parece que tendremos que esperar algo más para poder disfrutarlo en Xbox Series X|S y PC.

Redactado por:

Jak and Daxter siempre ha sido una de mis sagas favoritas, luego llegó NieR: Automata y me rompió por dentro. Por suerte, ya estoy recuperado e intento jugar y escribir siempre que puedo.

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