Techland añade una moneda virtual a Dying Light 2 para comprar microtransacciones
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Techland añade una moneda virtual a Dying Light 2 para comprar microtransacciones

La introducción de microtransacciones no ha sido especialmente bien recibida por la comunidad de Dying Light 2

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Portada de Dying Light 2: Stay Human

Si hay un elemento que ha sido el foco de infinitas polémicas en la industria del videojuego, esa es la introducción de las microtransacciones. Lo que empezó siendo el santo y seña de los free-to-play se ha ido extendiendo con el tiempo a prácticamente todos los juegos. Las microtransacciones han sido una fuente de ingresos común para los desarrolladores y editores, especialmente en juegos que continúan brindando soporte de contenido a largo plazo.

Dying Light 2 introduce los "Puntos DL", una nueva moneda virtual para microtransacciones

  • Techland, el estudio detrás del muy esperado Dying Light 2, ha introducido una nueva moneda virtual en el juego llamada "Puntos DL". Esta moneda virtual se puede adquirir con dinero real directamente desde una tienda dentro del propio juego.
  • La función principal de los Puntos DL es permitir a los jugadores adquirir una variedad de elementos cosméticos que Techland ha lanzado hasta el momento. Es importante destacar que esta moneda solo se podrá utilizar para comprar elementos cosméticos, mientras que las expansiones o DLC con contenido de pago aún requerirán un pago por separado.
  • Otro aspecto importante a tener en cuenta es que los Puntos DL solo son válidos en la plataforma en la que se han comprado. Esto significa que si un jugador adquiere Puntos DL en una plataforma, como PlayStation, no podrá utilizarlos en otra, como Xbox.

La decisión de limitar el uso de los Puntos DL exclusivamente a elementos cosméticos es una medida que muchos jugadores agradecen, aunque la introducción de microtransacciones no ha sido especialmente bien recibida por la comunidad de Dying Light 2. Esto significa que los jugadores no podrán comprar ventajas o mejoras que afecten directamente a la jugabilidad, lo que ayuda a mantener un equilibrio en la experiencia del juego.

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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