Skull & Bones se ha ganado a pulso ser un juego totalmente maldito, la de desgracias que les ha pasado con este título son infinitas. Tanto es así, que el día que salga me dará hasta miedo poder jugarlo, por si yo también pillo esa maldición, ya uno no sabe lo que pensar. No sé si lo sabéis, pero cuando digo maldito, no lo digo por decir, más bien porque este juego ha sido retrasado un total de 6 veces.
Aunque hace no mucho, por el mes de octubre, comentamos que el juego había sido retrasado nuevamente, dando a entender que el juego estaría disponible en el último trimestre de dicho periodo, es decir, entre enero y marzo de 2024. Aunque ahora la cosa es diferente, contando ya con una posible fecha de lanzamiento, situada en febrero.
La información proviene de Insider-Gaming, aunque el encargado de darla ha sido el famoso insider llamado Tom Henderson, alguien muy conocido y que muy pocas veces se ha confundido a la hora de dar información.
Los pedidos anticipados del juego están actualmente disponibles en la Ubisoft Store a un precio de 49,99 €, pero Insider Gaming entiende que Ubisoft también planea lanzar una versión Premium del juego. Aunque no han podido precisar el contenido de la edición premium, se entiende que los jugadores podremos jugar el 13 de febrero de 2024, con tres días de acceso anticipado.
Los detalles sobre cuándo se anunciará la nueva fecha de lanzamiento del juego no están claros, pero las fuentes de Tom Henderson sugieren que, debido a la naturaleza de la información obtenida, que es probable que sea en las próximas semanas, posiblemente en The Game Awards.
El juego, que actualmente tiene el nombre en clave 'Proyecto XA', ha sido sometido a extensas pruebas de juego últimamente, y los desarrolladores realizaron su última prueba la semana pasada. Skull and Bones se planeó originalmente para su lanzamiento en 2018 antes de retrasarse no menos de seis veces. En un momento, el juego incluso se estaba desarrollando con una “nueva visión” en mente por parte del estudio de Ubisoft Singapur.
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