Elden Ring: Shadow of the Erdtree: nuevo mapa, jefes finales, dificultad, y todos los detalles del DLC
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Elden Ring: Shadow of the Erdtree: nuevo mapa, jefes finales, dificultad, y todos los detalles del DLC

El director de FromSoftware ha dejado caer un buen puñado de detalles inéditos sobre cómo funcionará esta expansión

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Portada de Elden Ring
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/02/2022
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG
  • Multijugador:

Hace tan solo unas horas se ha publicado el tráiler gameplay del nuevo DLC de Elden Ring para dejarnos, además, con su fecha de lanzamiento. Shadow of the Erdtree verá la luz el próximo 21 de junio acompañado de una edición especial que es de aquellas capaces de quitarte el hipo. Pero, más allá de lo espectacular que resulte la figura con la que viene, en este artículo quiero dejaros con todos los detalles que ha revelado el propio Miyazaki sobre el ya mencionado DLC.

La cosa es que los compañeros del portal IGN han hecho una entrevista al creativo japonés donde este responde a muchas cuestiones relacionadas con la estructura, la cantidad de contenido y otros aspectos del DLC que nos permitirán entender mucho mejor en qué consistirá exactamente. Os dejo con la lista de detalles a continuación al completo para que no os perdáis nada al respecto.

Todo lo que se sabe de Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Con tal de organizar un poco la enorme cantidad de datos que ha dejado caer el director de FromSoftware, a continuación os dejaré con todos ellos agrupados en diferentes secciones temáticas con tal de tener la información lo más ordenada posible.

El mapa de Shadow of the Erdtree

  • El director de FromSoftware confirma que es el DLC más grande que ha hecho el estudio hasta la fecha
  • Esta expansión transcurrirá en una porción de mapa completamente nueva, la cual seguirá una estructura similar a la del juego original
  • Esto implica que habrá grandes praderas, cuevas y mazmorras de todos los tamaños
  • ¿Cómo de grande será esta porción del mapa exactamente? Miyazaki asegura que será de un tamaño mayor que incluso Limgrave 👈
Elden Ring

¿Cómo será la dificultad de este DLC?

  • Según recogían los compañeros de Eurogamer, Miyazaki ha aclarado que este DLC tendrá la misma dificultad que el juego original
  • En otras palabras, no habrá una diferencia muy brusca entre ambos, como ya ocurría por ejemplo en Dark Souls o Bloodborne ✋
  • Para concretarlo un poco más, Miyazaki comenta que su dificultad será parecida a la que hay en el endgame del juego base 👈
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El lore de esta expansión

  • Lo primero que hay que saber es que George RR Martin no ha participado activamente en el DLC. Según el propio Miyazaki, esta expansión parte del material original que les cedió el escritor ✅
  • Miyazaki confirma que la persona que se pudo ver en la primera imagen del DLC era Miquella 🤔
  • Según parece, esta y Messmer el empalador serán los principales villanos del DLC 💥
  • La puerta de entrada del DLC será el cascarón que atrapaba a Miquella en el juego base 👈
  • Se trata de una escena que se puede ver después de matar a Mohg, señor de la sangre 💀
Elden Ring

Nuevos jefes finales, enemigos y armas

  • Tal y como era de esperar, Miyazaki ha confirmado que este DLC traerá consigo nuevas artes y armas con tal de ofrecernos aún más posibilidades a la hora de afrontar una misma situación de diferentes formas 💥
  • El director de FromSoftware comenta que habrá más de 10 nuevos jefes finales en esta expansión ❗
  • Además, dedicaba algunas palabras a afirmar que habrá un jefe final opcional cuya dificultad será comparable a la de Malenia 💀

Pues ahí queda el resumen completo de todas las novedades que ha revelado Miyazaki sobre Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Lo malo es que ahora solo queda armarse de paciencia y esperar unos cuantos meses a que salga la expansión el próximo 21 de junio para poder disfrutar de ella. ¿Tenéis ganas? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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