Media Molecule, creadores de Dreams, estuvo a punto de cerrar, pero se salvó por los pelos
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Media Molecule, creadores de Dreams, estuvo a punto de cerrar, pero se salvó por los pelos

Todo tiene que ver con el despido masivo que anunció PlayStation hace muy poco

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Tal y como era de esperar, la noticia que PlayStation reveló al mundo durante el día de ayer en relación a que ha despedido a 900 trabajadores probablemente escondiera tras de sí otros detalles que irían saliendo con el paso de los días. Algo que finalmente ha terminado ocurriendo con revelaciones como, por ejemplo, los datos que nos llegaban hace unas horas en relación a que estos despidos han afectado también a la división española de la compañía.

Pero en esta ocasión quiero hablaros de algo que, en realidad, hubiera estado a punto de ocurrir, y se hubiera conformado como una noticia realmente triste (como si lo de los despidos no lo fuera ya). La cosa es que todo apunta a que Media Molecule fue uno de los estudios candidatos a ser cerrados por parte de Sony, tal y como se revela en el rumor que recogía el portal Dead Game. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Media Molecule se salva del cierre

  • Según se recoge en esta filtración, Media Molecule estuvo a punto de ser el estudio elegido por parte de PlayStation para echar el cierre
  • Sin embargo, Sony optó por London Studio en su lugar 💥
  • Todo se debería a que Media Molecule ya había sufrido despidos hace unos meses y a que anunciaron que no habría más actualizaciones de Dreams, por lo que tendrían una nueva oportunidad ✋
  • Por su parte, London Studio estaba trabajando en un juego como servicio multijugador que tendría toques de fantasía; aunque estaría ambientado en un entorno urbano 😯
  • Según estas informaciones, London Studio habría invertido muchísimo tiempo en el juego y su desarrollo habría avanzado de forma muy lenta, lo cual habría sido uno de los motivos de su cierre
Media Molecule

¿Qué juegos ha hecho Media Molecule?

A pesar de que Dreams no fuera el exitazo que PlayStation tenía en la cabeza, Media Molecule es uno de los estudios más creativos de la compañía y ya ha demostrado ser capaz de dar vida a grandes franquicias insignia de Sony como, por ejemplo, Little Big Planet (desarrollaron sus dos primeras entregas) o el genial Tearaway (del que solo hay un juego por el momento)

Teniendo en cuenta que PlayStation anunció que cambiaría su estrategia de crear múltiples juegos como servicio de cara al futuro, tiene pinta de que gran parte de estos despidos han tenido que ver con la idea de que han reculado con respecto a esto. No hay más que hacer memora: primero cancelaron el multijugador de The Last of Us, otro de Twisted Metal y ahora este supuesto nuevo proyecto de London Studio. ¿Cómo iban a ser estos juegos? Supongo que nunca lo sabremos.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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