Nunca hubo planes de Dead Space 2 remake, pero sí de una secuela del que salió en 2023
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Nunca hubo planes de Dead Space 2 remake, pero sí de una secuela del que salió en 2023

Surgen nuevas informaciones sobre una filtración que ha agitado mucho las redes en las últimas horas

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Ayer mismo salía un rumor en el que se aseguraba que, supuestamente, Electronic Arts habría cancelado el remake de Dead Space 2, cosa que la compañía salió a desmentir pocas horas después para dejarnos con una de esas situaciones inusuales en las que una multinacional hace mención directa a lo que ha dicho un leaker poco después de que las redes se incendiasen con su filtración.

Pero es que han surgido una serie de nuevas informaciones a la luz, esta vez de fuentes todavía más fiables, que han salido para aclarar qué narices es lo que está pasando con todo esto: ¿Habrá remake de Dead Space 2 o no? Según parece, la franquicia se encuentra congelada dentro de Electronic Arts por las bajas ventas del remake de 2023, pero lo cierto es que si hubo planes de retomar la franquicia en algún momento; aunque de una manera bastante inusual: con una secuela... ¿del juego que salió el año pasado?

Electronic Arts habría congelado la saga Dead Space

  • Los nuevos datos proceden del periodista conocido como Jason Schreier, uno de esos insiders que cuenta con un increíble historial de filtraciones correctas 👈
  • Según parece, Electronic Arts habría congelado la franquicia Dead Space
  • Esto se debería a las bajas ventas que tuvo el remake de 2023, las cuales no cumplieron con las expectativas de la compañía 🤔
  • Por otro lado, Schreier confirma que nunca ha habido un remake de Dead Space 2 en desarrollo: EA Motive presentó el proyecto a Electronic Arts, pero nunca recibieron luz verde ❌
https://twitter.com/jasonschreier/status/1778202621058449560

Sí hubo planes de una secuela del remake de 2023

Las informaciones adicionales que nacen de este rumor son lo bastante liosas como para comprender por qué Electronic Arts no terminó aprobando el proyecto, dado que hubiera retorcido tanto la franquicia de Dead Space como para que fuese realmente complicado seguirle la pista a la trama principal de la saga.

Resulta que, además del remake del Dead Space 2 original del año 2011, EA Motive presentó un proyecto alternativo: un Dead Space 2 que fuera secuela directa del remake de 2023. ¿Qué diferencias habría entre ambos?

Mientras el primero se encargaría de recrear por completo la segunda entrega de la saga origiinal, la segunda propuesta iría encaminada a crear algo totalmente nuevo desde el reinicio que se le intentó dar el año pasado; algo así como una recuela que omitiría los hechos de la primera trilogía para contar su propia historia independiente a esta última.

Si bien es cierto que la segunda entrega de la Dead Space que nació en 2008 no logró alcanzar las expectativas de quienes jugaron al primero en su momento y, por ello, hay mucha gente diciendo que no hace falta un remake de Dead Space 2, la verdad es que la saga de EA tiene potencial suficiente como para que la compañía haga con ella lo que quieran.

Lo malo de estas últimas filtraciones es que parece que tendremos que esperar un tiempo a que Electronic Arts se decida sobre si rescatarla del olvido o no. Lo que sí parece cierto es que, desde luego, quizás no fue la mejor idea lanzar un remake esperando que lo petase en ventas cuando el primer juego de la franquicia puede considerarse como un producto de nicho.

Es como si sacasen una reimaginación del primer Mirror's Edge esperando que se convirtiese en el próximo Fortnite, y ya sabemos cómo es EA con estas cosas: resucita sagas esperando que lo peten para convertirse en movimientos incontestables y las acaban echando en un cajón cerrado bajo llave para siempre al descubrir que la realidad del sector de hoy en día es muy diferente a cómo era hace más de una década.

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Dead Space 2 electronic arts

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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