¿Por qué ya no hay tantos eventos finales en Fortnite? Su exdirector explica los motivos
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¿Por qué ya no hay tantos eventos finales en Fortnite? Su exdirector explica los motivos

Donald Mustard, quien hace meses acabó yéndose de Epic Games, ha arrojado muchos detalles sobre todo esto

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Portada de Fortnite
  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/07/2017
  • Desarrollador: Epic Games
  • Género: Shooter/Battle Royale
  • Multijugador: Si (online, hasta 100 jugadores)

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Hubo una época en la que sabíamos que Fortnite iba a rematar una de sus temporadas con un evento final como el que sabe que te entra modorra después de comer: ambos conceptos eran inseparables entre sí. Sin embargo, esto fue cambiando con el paso del tiempo y, sobre todo, a partir de cierto momento del Capítulo 3, donde parecía que a Epic Games le iba importando cada vez menos celebrar este tipo de eventos en el juego. Algo que, en mi opinión, hizo que Fortnite perdiera interés no tanto por la mera ausencia de estos últimos, sino porque sus responsables dejaron de expandir el lore del juego.

Ahora el battle royale se ha convertido en una concatenación de temporadas donde no es que haya mucha continuidad entre una y otra. Sí, hay referencias a algunos personajes del pasado y novedades que representan la evolución de antiguos contenidos, pero se nota que en la compañía ya no interesa desarrollar la trama subliminal del juego que daba una explicación a todas las partidas. Pero, ¿por qué ha ocurrido esto? Por suerte, el exdirector creativo de Fortnite lo ha explicado en una reciente entrevista. Os dejo con todos los detalles a continuación para que los tengáis lo más a mano posible.

La razón por la que ya no hay tantos eventos finales en Fortnite

  • Hace unas horas, Donald Mustard concedía una entrevista a Stephen Totilo para el medio Gamefile.news donde hablaba largo y tendido sobre algunos entresijos del juego como, por ejemplo, por qué nunca llegó a salir la skin de Metroid en Fortnite o por qué ya no se hacen tantos eventos en el juego, siendo esto último aquello en lo que me voy a centrar aquí 👈
  • Según parece, Epic Games cambió de rumbo en algún momento de 2022 porque la compañía quería centrar sus esfuerzos en alcanzar otros objetivos con el juego 🤔
  • En este mismo sentido, la compañía empezó a dedicar cada vez más recursos a lograr que Fortnite se convirtiera en un metaverso
  • Esto provocó que cada vez menos gente del equipo pudiera trabajar en eventos finales de Fortnite, lo cual hizo que se redujera significativamente su frecuencia 😢
  • Por otro lado, hay que decir que el cambio de dirección de Epic Games habría sido exitoso, dado que el metaverso al que se refieren tiene que ver con la evolución del modo Creativo al 2.0 y el reciente lanzamiento de los nuevos modos del juego (LEGO Fortnite, Fortnite Festival y Rocket Racing) para lograr que la gente ya no identificase Fortnite únicamente con el battle royale ✅
Donald Mustard, ex director creativo de Fortnite
Donald Mustard, exdirector creativo de Fortnite

¿Qué os han parecido estas informaciones? ¿Os parece guay que Epic Games dedicase cada vez más esfuerzos a los nuevos modos que estaban por llegar para descuidar la narrativa oculta de Fortnite? Si os soy completamente sincero, esto último era lo que más me enganchaba al battle royale, por lo que he ido jugando cada vez con menos frecuencia en los últimos años por mucho que siga disfrutando de él casi cada semana.

De hecho, llama mucho la atención que la gente empezase a quedar más descontenta que antes con el juego a partir de la Temporada 3 del Capítulo 3, dado que se nota que Fortnite pegó un buen bajonazo a partir de ahí en cuanto a los contenidos que iba recibiendo en forma de actualizaciones. Y, si digo esto, es porque esa fue la última temporada del juego en la que trabajó Donald Mustard, quien fue el que ideó las movidas más locas del battle royale como el agujero negro, el evento de Galactus o el concierto de Travis Scott allá por el Capítulo 2.

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Epic Games Fortnite

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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