El parche next gen de Fallout 4 hizo que muchísima gente volviera a la obra de Bethesda, pero lo cierto es que esta actualización se lanzó con ciertas turbulencias que empañaron un poco el buen trayecto que había tenido la compañía al promocionar la saga desde que se estrenó la serie de Amazon Prime. Sin embargo, el ya mencionado parche también ha ido en detrimento de todos aquellos que estábamos esperando a que este mismo mes de abril se lanzase uno de los contenidos más prometedores que hubieran visto la luz nunca en el juego. Lo habéis leído ya en el titular: estoy hablando de Fallout: London.
La cosa está en que este último se corresponde con un mod creado por fans tan grande que tendría el tamaño de uno de los DLCs oficiales para el juego. No obstante, la actualización de Fallout a la nueva generación ha hecho inviable que salga con las nuevas condiciones que propone el parche. Tanto es así que Fallout: London iba a salir el pasado 23 de abril y ahora se ha retrasado su fecha de lanzamiento de forma indefinida, tal y como han comentado sus propios responsables. Os cuento qué ha pasado exactamente a continuación.
Esta situación es un ejemplo más de por qué Bethesda podría ser perfectamente ''mi compañía tóxica'' porque la amo y la odio al mismo tiempo. Por un lado, ha creado mis juegos y sagas favoritas y, por otro, me cabrea bastante que su trato hacia la comunidad de modders haya sido muy cuestionable en los últimos años.
Sobre todo, porque estos son los que han conseguido que sus juegos no hayan perdido relevancia durante todos estos años: mientras Bethesda tarda más de 15 años en hacer el siguiente The Elder Scrolls, hay está la comunidad de modders salvarles el día y lo único que obtienen a cambio es la más absoluta indiferencia. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.
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