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Fallout London, el inmenso mod en forma de DLC de Fallout 4, se retrasa a causa de su parche next gen
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Fallout London, el inmenso mod en forma de DLC de Fallout 4, se retrasa a causa de su parche next gen

Un grupo de fans tenía listo un mod que tenía el tamaño de una gran expansión para el juego

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Portada de Fallout 4
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/11/2015 | 2023 (PS5, XBX|S)
  • Desarrollador: Bethesda Game Studios
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Por determinar
  • Género: RPG | Mundo abierto | Acción | Disparos
  • Multijugador: No

El parche next gen de Fallout 4 hizo que muchísima gente volviera a la obra de Bethesda, pero lo cierto es que esta actualización se lanzó con ciertas turbulencias que empañaron un poco el buen trayecto que había tenido la compañía al promocionar la saga desde que se estrenó la serie de Amazon Prime. Sin embargo, el ya mencionado parche también ha ido en detrimento de todos aquellos que estábamos esperando a que este mismo mes de abril se lanzase uno de los contenidos más prometedores que hubieran visto la luz nunca en el juego. Lo habéis leído ya en el titular: estoy hablando de Fallout: London.

La cosa está en que este último se corresponde con un mod creado por fans tan grande que tendría el tamaño de uno de los DLCs oficiales para el juego. No obstante, la actualización de Fallout a la nueva generación ha hecho inviable que salga con las nuevas condiciones que propone el parche. Tanto es así que Fallout: London iba a salir el pasado 23 de abril y ahora se ha retrasado su fecha de lanzamiento de forma indefinida, tal y como han comentado sus propios responsables. Os cuento qué ha pasado exactamente a continuación.

¿De qué iba Fallout: London?

  • Fallout: London es un proyecto creado por fans en forma de un mod tan grande para Fallout 4 que tendría el tamaño de una de sus expansiones oficiales 👈
  • Para que os hagáis una idea, iba a pesar un total de 30GB e iba a estar alojado en la tienda de GOG, de CD Projekt RED ❗
  • El mod trae consigo una nueva zona del mapa, personajes inéditos, líneas argumentales a seguir, misiones principales y secundarias y decenas de localizaciones nuevas a explorar 💫
  • Tal y como su propio nombre indica, la gracia del mod estaba en conocer cómo era en la vida del yermo desde un continente diferente
  • La cosa es que toda la saga de Fallout ha estado centrada siempre en alguna zona de Estados Unidos y el mod iba a ambientarse en la ciudad de Londres
  • A continuación, os dejo con un gameplay del mod para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos a la pinta que iba a tener

¿Qué ha pasado con Fallout: London?

  • Tal y como comentaban los propios responsables del mod a los compañeros de la BBC en una reciente entrevista, este se ha retrasado de forma indefinida
  • Esto se debe a que el parche next gen de Fallout 4 cambia completamente algunas partes integrales sobre cómo funciona el juego a nivel técnico, lo cual ha hecho que el mod se haya roto por completo ❗
  • El retraso en su fecha de lanzamiento es lógico, teniendo en cuenta todo esto, dado que ahora es como si tuvieran que hacer el mod desde cero
  • Además, los responsables del proyecto se mostraban muy disgustados con la actitud de Bethesda, dado que afirman que la compañía les ''ha jodido'' y que podrían haberles avisado 👈

Esta situación es un ejemplo más de por qué Bethesda podría ser perfectamente ''mi compañía tóxica'' porque la amo y la odio al mismo tiempo. Por un lado, ha creado mis juegos y sagas favoritas y, por otro, me cabrea bastante que su trato hacia la comunidad de modders haya sido muy cuestionable en los últimos años.

Sobre todo, porque estos son los que han conseguido que sus juegos no hayan perdido relevancia durante todos estos años: mientras Bethesda tarda más de 15 años en hacer el siguiente The Elder Scrolls, hay está la comunidad de modders salvarles el día y lo único que obtienen a cambio es la más absoluta indiferencia. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.

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Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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