Aún queda poco más de un mes para que Shadow of the Erdtree se lance al mercado y podamos saber qué es todo aquello en lo que FromSoftware ha estado trabajando en estos dos últimos años para Elden Ring. Un dato que sirve, como mínimo, para teorizar con que el tamaño de esta expansión será inmenso, pero lo cierto es que vendrá bien a la hora de dar respuesta a algunas de las preguntas que nacen desde el juego principal.
Esto último es algo que ha afirmado el propio Miyazaki en una reciente entrevista que concedía al medio chino Zhuanlan Zhihu, donde el creativo respondía a todo tipo de preguntas sobre esta inminente expansión de Elden Ring. Y, como no podía ser de otra manera, el director de FromSoftware ha dejado caer un buen puñado de perlas inéditas que nos sirven para entender mejor algunos apartados de la expansión. A continuación, os dejo con un resumen de los detalles más importantes.
Otra de las cuestiones importantes a las que respondía Miyazaki en la entrevista es sobre la posibilidad de que Shadow of the Erdtree sea el único DLC que salga para Elden Ring, cosa que el creativo confirmada de forma rotunda: esta será la primera y última expansión que saldrá para el juego. Sin embargo, lo más interesante de todo es que Miyazaki no descarta que tengamos más Elden Ring en el futuro, por lo que no hay que cerrar la puerta a esta última posibilidad.
Sin embargo y tal y como os contaba en el artículo que voy a dejaros aquí abajo, tiene pinta de que FromSoftware está deseando ponerse con otros juegos antes de desarrollar un Elden Ring 2. Y, si bien Miyazaki ha dicho que podría haber una secuela, no parece probable que el estudio se ponga a trabajar en ella hasta dentro de varios años.
¿Qué os ha parecido la nueva información que Miyazaki ha dejado con esta entrevista? A mi personalmente me ha servido para saber que tengo que volver a empezar Elden Ring y acceder al DLC más o menos a la mitad del juego con tal de ir siguiendo un hilo más claro del lore y entender mejor cómo se integrará esta nueva historia en el contexto global de la entrega principal. Ni que sea por ponerme a mi mismo las cosas un poco más fáciles, dado que entenderlo todo en un juego de FromSoftware ya es supone un reto en sí mismo.
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