La teoría sobre el tercer tráiler de GTA VI refleja el nivel de obsesión que ha alcanzado la comunidad por la espera del juego
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La teoría sobre el tercer tráiler de GTA VI refleja el nivel de obsesión que ha alcanzado la comunidad por la espera del juego

La comunidad cree haber encontrado una pista sobre la fecha del próximo avance, una muestra más de la enorme expectación que rodea al juego

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 19/11/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

La comunidad de GTA VI son un grupo un tanto peculiar: analizan cada segundo de vídeo y elaboran teorías a cada paso, tanto sobre el juego en sí como sobre su material promocional. La última teoría sobre GTA VI pertenece a este último grupo, y es particularmente extraña, ya que gira en torno al oxígeno.

Para que quede claro, esta teoría relacionada con el oxígeno no tiene nada que ver con que los fans de GTA VI contaran árboles en el juego, un pasatiempo real de algunos jugadores que buscaban desesperadamente algo nuevo. Y aunque no todas las teorías son descabelladas (hay bastantes pruebas que respaldan la idea de que Jason es un policía encubierto en el modo historia), la gran mayoría de las teorías sobre GTA parecen ser bastante disparatadas. Rastrear los cambios de oxígeno en las oficinas de Rockstar es una locura, que deja en ridículo los debates sobre la luna y la obsesión con el número 27.

La teoría sobre el tercer tráiler de GTA VI refleja el nivel de obsesión que ha alcanzado la espera del juego

La teoría más reciente es obra de un usuario en Reddit llamado Then-Pomegranate-625. Este mismo usuario había intentado previamente monitorear el tráfico en la zona de Rockstar para "demostrar" que un tráiler podría ser inminente. Obviamente, esto no tenía mucho sentido, ya que los cambios en el tráfico podrían deberse a una gran variedad de factores, y la llegada masiva de desarrolladores y ejecutivos de Take-Two al estudio era una posibilidad muy remota. Sin embargo, aunque aparentemente esto fue "ir demasiado lejos", esta persona está convencida de que el monitoreo de oxígeno proporcionará datos más precisos.

La teoría del tercer tráiler de GTA VI demuestra hasta qué punto la comunidad está analizando cada movimiento de Rockstar

Para monitorizar este consumo de oxígeno, el usuario construyó un sensor con componentes electrónicos y materiales domésticos sobrantes, que también registraba la temperatura y la humedad. Cada 30 segundos se tomaban muestras de datos de la zona, y el 5 de junio, observó que los niveles bajaron del 20,3 % al 20,4 %, un cambio aparentemente significativo. El usuario utilizó esta información para sugerir que hay más gente trabajando en Rockstar después del horario habitual de cierre, presumiblemente para dedicar más tiempo a pulir el tercer tráiler de GTA VI. De hecho, los datos del fin de semana parecen confirmar esta teoría, ya que el nivel se mantiene más bajo incluso durante el fin de semana, cuando la gente suele estar en casa.

La teoría del tercer tráiler de GTA VI demuestra hasta qué punto la comunidad está analizando cada movimiento de Rockstar

Como no, muchas personas se han tomado esto a broma, ya que es una forma realmente absurda de acotar la fecha de lanzamiento de un tráiler. Muchos en los comentarios bromean diciendo que debería poner un micrófono en las oficinas de Rockstar. Además, el usuario está convencido de que el tráiler se lanzará la semana del 8 de junio. Ya sea una broma ridícula o un método genuino para averiguar cuándo podría lanzarse el tráiler, lo cierto es que esto llega a unos niveles demasiado impresionantes.

Por ahora, lo único que podemos hacer los fans es esperar a saber más sobre GTA VI. Si bien no sorprende que no haya estado presente en el Summer Game Fest 2026, lo más probable es que durante este verano sepamos más cosas interesantes del juego. ¿Qué pensáis vosotros? Estaré encantado de leeros por los comentarios.

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GTA VI

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

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